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(2022-04-24 기출문제 - 하나씩 풀이)1. UML 다이어그램 중 순차 다이어그램에 대한 설명으로 틀린 것은?
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해설
[오답 해설] → 2번은 순차 다이어그램이 정적 측면을 모델링한다고 잘못 설명하고 있습니다. 순차 다이어그램은 객체 간의 메시지 전달과 상호작용을 시간 순서에 따라 나타내므로, 동적 측면을 강조합니다.
[관련 핵심 개념] → UML(통합 모델링 언어)에서 순차 다이어그램은 객체 간의 상호작용을 시간 순서에 따라 시각적으로 표현하는 다이어그램입니다. 이는 시스템의 동작을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다.
[학습 포인트] → 순차 다이어그램은 동적 상호작용을 모델링하는 데 사용되며, 시간의 흐름에 따라 객체 간의 메시지 전달을 나타냅니다. 정적 측면을 모델링하는 데는 클래스 다이어그램이나 컴포넌트 다이어그램이 적합하다는 점을 기억해야 합니다.
2. 메시지 지향 미들웨어(Message-Oriented Middleware, MOM)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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해설
[오답 해설] → 2번은 MOM의 기능을 정확히 설명하고 있으며, 독립적인 애플리케이션을 통합하는 역할을 합니다. 3번 역시 MOM의 작동 방식 중 하나로, 송신측과 수신측 간의 메시지 큐를 활용하여 데이터를 전송합니다. 4번은 MOM의 핵심 기능 중 하나로, 상이한 애플리케이션 간의 비동기 통신을 지원합니다.
[관련 개념] → 메시지 지향 미들웨어(MOM)는 애플리케이션 간의 메시지를 전송하고 수신하는 중간 매개체 역할을 하며, 비동기 통신을 통해 시스템의 유연성과 확장성을 제공합니다. MOM은 주로 대규모 분산 시스템에서 사용됩니다.
[학습 포인트] → MOM의 특징과 용도를 이해하는 것이 중요합니다. 특히 비동기 통신의 장점과 안정적인 데이터 전송 방식에 대한 이해는 시스템 설계 및 아키텍처에서 필수적입니다.
3. 익스트림 프로그래밍에 대한 설명으로 틀린 것은?
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해설
[오답 해설] → 2번은 소규모 개발 조직에서 불확실하고 변경이 많은 요구를 효과적으로 처리할 수 있는 방법으로 익스트림 프로그래밍이 적합하다는 점에서 맞는 설명이다. 3번은 익스트림 프로그래밍이 상식적인 원리와 경험을 최대한 활용하는 것을 강조하는 점에서 올바르다. 4번은 익스트림 프로그래밍이 개발 문서보다 소스코드에 중점을 두는 실천 방법을 정의하고 있다는 점에서 정확하다.
[관련 개념] → 익스트림 프로그래밍은 애자일 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 고객의 요구 변화에 빠르게 대응하고, 지속적인 피드백을 통해 품질을 높이는 데 중점을 둔다. 주요 원칙으로는 짧은 개발 주기, 지속적인 통합, 테스트 주도 개발(TDD) 등이 있다.
[학습 포인트] → 익스트림 프로그래밍은 구조적 방법론과는 다르게 유연하고 적응적인 접근 방식을 취한다는 점을 이해하는 것이 중요하다. 이를 통해 소프트웨어 개발에서의 변화에 효과적으로 대응할 수 있는 방법론을 배울 수 있다.
4. 유스케이스(Use Case)의 구성 요소 간의 관계에 포함되지 않는 것은?
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해설
[오답 해설] →
1. '연관'은 유스케이스 간의 관계를 나타내며, 한 유스케이스가 다른 유스케이스와 어떻게 연결되는지를 설명한다.
2. '확장'은 기본 유스케이스에 추가적인 기능을 덧붙이는 관계로, 특정 조건에서만 실행되는 기능을 나타낸다.
4. '일반화'는 상위 유스케이스와 하위 유스케이스 간의 관계를 설명하며, 공통된 기능을 가진 유스케이스를 그룹화하는 데 사용된다.
[학습 포인트] → 유스케이스의 관계를 이해하는 것은 시스템 요구사항을 명확히 하고, 기능 간의 상호작용을 파악하는 데 중요하다. '구체화'라는 용어는 유스케이스 관계에서 사용되지 않으므로, 유스케이스의 기본 개념과 관계를 명확히 이해하는 것이 필요하다.
5. 요구사항 분석에서 비기능적(Nonfunctional) 요구에 대한 설명으로 옳은 것은?
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6. 정보공학 방법론에서 데이터베이스 설계의 표현으로 사용하는 모델링 언어는?
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7. 미들웨어(Middleware)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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8. UI의 설계 지침으로 틀린 것은?
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9. 객체지향 개념에서 다형성(Polymorphism)과 관련한 설명으로 틀린 것은?
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10. 소프트웨어 개발 영역을 결정하는 요소 중 다음 사항과 관계있는 것은?
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11. 객체에 대한 설명으로 틀린 것은?
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12. 속성과 관련된 연산(Operation)을 클래스 안에 묶어서 하나로 취급하는 것을 의미하는 객체지향 개념은?
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13. 애자일(Agile) 프로세스 모델에 대한 설명으로 틀린 것은?
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14. 명백한 역할을 가지고 독립적으로 존재할 수 있는 시스템의 부분으로 넓은 의미에서는 재사용되는 모든 단위라고 볼 수 있으며, 인터페이스를 통해서만 접근할 수 있는 것은?
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15. GoF(Gang of Four) 디자인 패턴을 생성, 구조, 행동 패턴의 세 그룹으로 분류할 때, 구조 패턴이 아닌 것은?
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16. UI와 관련된 기본 개념 중 하나로, 시스템의 상태와 사용자의 지시에 대한 효과를 보여주어 사용자가 명령에 대한 진행 상황과 표시된 내용을 해석할 수 있도록 도와주는 것은?
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17. UI의 종류로 멀티 터치(Multi-touch), 동작 인식(Gesture Recognition) 등 사용자의 자연스러운 움직임을 인식하여 서로 주고받는 정보를 제공하는 사용자 인터페이스를 의미하는 것은?
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18. 소프트웨어 모델링과 관련한 설명으로 틀린 것은?
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19. 유스케이스 다이어그램(Use Case Diagram)에 관련된 내용으로 틀린 것은?
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20. 소프트웨어 아키텍처 모델 중 MVC(Model-View-Controller)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
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21. 통합 테스트(Integration Test)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
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22. 다음과 같이 레코드가 구성되어 있을 때, 이진 검색 방법으로 14를 찾을 경우 비교되는 횟수는?
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23. 소프트웨어 공학에서 워크스루(Walktiirough)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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24. 소프트웨어의 개발과정에서 소프트웨어의 변경사항을 관리하기 위해 개발된 일련의 활동을 뜻하는 것은?
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25. 테스트 케이스와 관련한 설명으로 틀린 것은?
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26. 객체지향 개념을 활용한 소프트웨어 구현과 관련한 설명 중 틀린 것은?
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27. DRM(Digital Rights Management)과 관련한 설명으로 틀린 것은?
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28. 위험 모니터링의 의미로 옳은 것은?
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29. 동시에 소스를 수정하는 것을 방지하며 다른 방향으로 진행된 개발 결과를 합치거나 변경 내용을 추적할 수 있는 소프트웨어 버전 관리 도구는?
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30. 화이트박스 테스트와 관련한 설명으로 틀린 것은?
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31. 알고리즘과 관련한 설명으로 틀린 것은?
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32. 버블 정렬을 이용하여 다음 자료를 오름차순으로 정렬할 경우 PASS 1의 결과는?
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33. 다음은 인스펙션(Inspection) 과정을 표현한 것이다. (가)~(마)에 들어갈 말을 보기에서 찾아 바르게 연결한 것은?
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34. 소프트웨어를 보다 쉽게 이해할 수 있고 적은 비용으로 수정할 수 있도록 겉으로 보이는 동작의 변화 없이 내부구조를 변경하는 것은?
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35. 단위 테스트(Unit Test)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
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36. IDE(Integrated Development Environment) 도구의 각 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?
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37. 아래 Tree 구조에 대하여 후위 순회(Postorder) 한 결과는?
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38. 인터페이스 구현 시 사용하는 기술로 속성-값 쌍(Attribute-Value Pairs)으로 이루어진 데이터 오브젝트를 전달하기 위해 사용하는 개방형 표준 포맷은?
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39. 순서가 있는 리스트에서 데이터의 삽입(Push), 삭제(Pop)가 한 쪽 끝에서 일어나며 LIFO(Last-In-First-Out)의 특징을 가지는 자료구조는?
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40. 다음 중 단위 테스트 도구로 사용될 수 없는 것은?
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41. 다음 조건을 모두 만족하는 정규형은?
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42. 데이터베이스의 트랜잭션 성질들 중에서 다음 설명에 해당하는 것은?
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43. 분산 데이터베이스 시스템과 관련한 설명으로 틀린 것은?
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44. 다음 테이블을 보고 강남지점의 판매량이 많은 제품부터 출력되도록 할 때 다음 중 가장 적절한 SQL 구문은? (단, 출력은 제품명과 판매량이 출력되도록 한다.)
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45. 데이터베이스의 인덱스와 관련한 설명으로 틀린 것은?
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46. 물리적 데이터베이스 구조의 기본 데이터 단위인 저장 레코드의 양식을 설계할 때 고려 사항이 아닌 것은?
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47. SQL의 기능에 따른 분류 중에서 REVOKE문과 같이 데이터의 사용 권한을 관리하는데 사용하는 언어는?
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48. 데이터 사전에 대한 설명으로 틀린 것은?
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49. 데이터베이스에서 릴레이션에 대한 설명으로 틀린 것은?
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50. 데이터베이스에서의 뷰(View)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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51. 트랜잭션의 상태 중 트랜잭션의 마지막 연산이 실행된 직후의 상태로, 모든 연산의 처리는 끝났지만 트랜잭션이 수행한 최종 결과를 데이터베이스에 반영하지 않은 상태는?
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52. SQL의 명령을 사용 용도에 따라 DDL, DML, DCL로 구분할 경우, 그 성격이 나머지 셋과 다른 것은?
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53. 키의 종류 중 유일성과 최소성을 만족하는 속성 또는 속성들의 집합은?
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54. 데이터베이스에서 개념적 설계 단계에 대한 설명으로 틀린 것은?
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55. 테이블의 기본키(Primary Key)로 지정된 속성에 관한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
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56. 데이터 모델의 구성 요소 중 데이터 구조에 따라 개념 세계나 컴퓨터 세계에서 실제로 표현된 값들을 처리하는 작업을 의미하는 것은?
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57. 다음 [조건]에 부합하는 SQL문을 작성하고자 할 때, [SQL문]의 빈칸에 들어갈 내용으로 옳은 것은? (단, '팀코드' 및 '이름'은 속성이며, '직원'은 테이블이다.)
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58. 무결성 제약조건 중 개체 무결성 제약조건에 대한 설명으로 옳은 것은?
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59. 관계 데이터 모델에서 릴레이션(Relation)에 포함되어 있는 튜플(Tuple)의 수를 무엇이라고 하는가?
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60. 사용자 'PARK'에게 테이블을 생성할 수 있는 권한을 부여하기 위한 SQL문의 구성으로 빈칸에 적합한 내용은?
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61. C언어에서 문자열 처리 함수의 서식과 그 기능의 연결로 틀린 것은?
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62. 다음 C언어 프로그램이 실행되었을 때, 실행 결과는?
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63. 다음 C언어 프로그램이 실행되었을 때, 실행 결과는?
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64. IP 프로토콜에서 사용하는 필드와 해당 필드에 대한 설명으로 틀린 것은?
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65. 다음 Python 프로그램의 실행 결과가 [실행결과]와 같을 때, 빈칸에 적합한 것은?
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66. RIP 라우팅 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?
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67. 다음에서 설명하는 프로세스 스케줄링은?
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68. UNIX 운영체제에 관한 특징으로 틀린 것은?
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69. UDP 프로토콜의 특징이 아닌 것은?
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70. Python 데이터 타입 중 시퀀스(Sequence) 데이터 타입에 해당하며 다양한 데이터 타입들을 주어진 순서에 따라 저장할 수 있으나 저장된 내용을 변경할 수 없는 것은?
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71. 다음 JAVA 프로그램이 실행되었을 때, 실행결과는?
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72. 다음 JAVA 프로그램이 실행되었을 때의 결과는?
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73. 다음 중 Myers가 구분한 응집도(Cohesion)의 정도에서 가장 낮은 응집도를 갖는 단계는?
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74. 다음 C언어 프로그램이 실행되었을 때, 실행 결과는?
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75. IP 프로토콜의 주요 특징에 해당하지 않는 것은?
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76. 4개의 페이지를 수용할 수 있는 주기억장치가 있으며, 초기에는 모두 비어 있다고 가정한다. 다음의 순서로 페이지 참조가 발생할 때, LRU 페이지 교체 알고리즘을 사용할 경우 몇 번의 페이지 결함이 발생하는가?
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77. 사용자 수준에서 지원되는 스레드(thread)가 커널에서 지원되는 스레드에 비해 가지는 장점으로 옳은 것은?
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78. 한 모듈이 다른 모듈의 내부 기능 및 그 내부 자료를 참조하는 경우의 결합도는?
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79. a[0]의 주소값이 10일 경우 다음 C언어 프로그램이 실행되었을 때의 결과는? (단, int 형의 크기는 4Byte로 가정한다.)
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80. 모듈화(Modularity)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
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81. 소프트웨어 개발에서 정보보안 3요소에 해당 하지 않는 설명은?
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82. 어떤 외부 컴퓨터가 접속되면 접속 인가 여부를 점검해서 인가된 경우에는 접속이 허용되고, 그 반대의 경우에는 거부할 수 있는 접근제어 유틸리티는?
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83. 기기를 키오스크에 갖다 대면 원하는 데이터를 바로 가져올 수 있는 기술로 10㎝ 이내 근접 거리에서 기가급 속도로 데이터 전송이 가능한 초고속 근접무선통신(NFC : Near Field Communication) 기술은?
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84. 취약점 관리를 위한 응용 프로그램의 보안 설정과 가장 거리가 먼 것은?
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85. 소프트웨어 개발 프레임워크와 관련한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?
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86. 클라우드 기반 HSM(Cloud-based Hardware Security Module)에 대한 설명으로 틀린 것은?
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87. 다음 내용이 설명하는 기술로 가장 적절한 것은?
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88. 물리적 위협으로 인한 문제에 해당하지 않는 것은?
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89. 악성코드의 유형 중 다른 컴퓨터의 취약점을 이용하여 스스로 전파하거나 메일로 전파되며 스스로를 증식하는 것은?
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90. 다음 설명에 해 당하는 공격기법은?
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91. 다음 설명에 해당하는 소프트웨어는?
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92. 소프트웨어 개발 방법론 중 애자일(Agile) 방법론의 특징과 가장 거리가 먼 것은?
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93. 대칭 암호 알고리즘과 비대칭 암호 알고리즘에 대한 설명으로 틀린 것은?
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94. 두 명의 개발자가 5개월에 걸쳐 10000 라인의 코드를 개발하였을 때, 월별(man-month) 생산성 측정을 위한 계산 방식으로 가장 적합한 것은?
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95. 접근 통제 방법 중 조직 내에서 직무, 직책 등 개인의 역할에 따라 결정하여 부여하는 접근 정책은?
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96. COCOMO(Constructive Cost Model) 모형의 특징이 아닌 것은?
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97. 각 사용자 인증의 유형에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?
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98. 시스템의 사용자가 로그인하여 명령을 내리는 과정에 대한 시스템의 동작 중 다음 설명에 해당하는 것은?
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99. 다음에서 설명하는 IT 기술은?
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100. 프로젝트 일정 관리 시 사용하는 PERT 차트에 대한 설명에 해당하는 것은?
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문제 목록
문제 정보
강의: 정보처리기사
연도: 2022-04-24
총 문제: 100문제
현재 문제: 1번
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