정보처리기능사
(2011-10-09 기출문제 - 하나씩 풀이)
총 60문제
답안 완료: 0문제
1. 입출력 조작의 시간과 중앙처리장치의 처리시간과의 불균형을 보완하는 것은?
정답을 선택하세요
1.
채널장치
2.
제어장치
3.
터미널장치
4.
콘솔장치
정답: 1번
해설
[정답 근거] → 채널장치는 입출력 장치와 중앙처리장치(CPU) 간의 데이터 전송을 효율적으로 관리하여, 입출력 작업과 CPU의 처리 작업 간의 시간 불균형을 줄여줍니다. 이를 통해 CPU가 입출력 작업을 기다리지 않고 다른 작업을 수행할 수 있게 하여 시스템의 전반적인 성능을 향상시킵니다.
[오답 해설] →
2. 제어장치는 CPU의 명령을 해석하고 실행하는 역할을 하며, 입출력 조작의 시간과의 불균형을 보완하는 기능은 없습니다.
3. 터미널장치는 사용자와 컴퓨터 간의 인터페이스 역할을 하며, 입출력 조작의 시간 조절과는 관련이 없습니다.
4. 콘솔장치는 시스템의 상태를 모니터링하고 제어하는 장치로, 입출력과 CPU 간의 시간 불균형을 해결하는 기능이 아닙니다.
[관련 개념] → 입출력 장치와 CPU 간의 데이터 전송을 효율적으로 관리하는 채널장치의 역할은 컴퓨터 시스템의 성능을 최적화하는 데 중요한 요소입니다. 채널장치는 DMA(Direct Memory Access) 기술을 사용하여 CPU의 개입 없이 데이터를 전송할 수 있게 합니다.
[학습 포인트] → 입출력 조작과 CPU 처리 간의 시간 불균형을 해결하기 위해 채널장치의 역할을 이해하는 것이 중요합니다. 이를 통해 컴퓨터 시스템의 성능을 높이는 방법을 배우고, 다양한 장치의 기능을 구분할 수 있는 능력을 기르는 것이 필요합니다.
[오답 해설] →
2. 제어장치는 CPU의 명령을 해석하고 실행하는 역할을 하며, 입출력 조작의 시간과의 불균형을 보완하는 기능은 없습니다.
3. 터미널장치는 사용자와 컴퓨터 간의 인터페이스 역할을 하며, 입출력 조작의 시간 조절과는 관련이 없습니다.
4. 콘솔장치는 시스템의 상태를 모니터링하고 제어하는 장치로, 입출력과 CPU 간의 시간 불균형을 해결하는 기능이 아닙니다.
[관련 개념] → 입출력 장치와 CPU 간의 데이터 전송을 효율적으로 관리하는 채널장치의 역할은 컴퓨터 시스템의 성능을 최적화하는 데 중요한 요소입니다. 채널장치는 DMA(Direct Memory Access) 기술을 사용하여 CPU의 개입 없이 데이터를 전송할 수 있게 합니다.
[학습 포인트] → 입출력 조작과 CPU 처리 간의 시간 불균형을 해결하기 위해 채널장치의 역할을 이해하는 것이 중요합니다. 이를 통해 컴퓨터 시스템의 성능을 높이는 방법을 배우고, 다양한 장치의 기능을 구분할 수 있는 능력을 기르는 것이 필요합니다.
2. 명령어 형식(instruction format)에서 첫 번째 바이트에 기억되는 것은?
정답을 선택하세요
1.
operand
2.
length
3.
question mark
4.
opcode
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
3. 반가산기(Half-Adder)의 논리회로도에서 자리올림이 발생하는 회로는?
정답을 선택하세요
1.
OR
2.
NOT
3.
ExclusiveOR
4.
AND
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
4. 기억 장치 고유의 번지로서 0, 1, 2, 3, ...과 같이 16진수로 약속하여 순서대로 정해 놓은 번지는?
정답을 선택하세요
1.
절대번지
2.
상대번지
3.
필수번지
4.
선택번지
정답: 1번
해설
아직 해설이 없습니다.
5. 2진수의 1011의 1의 보수는?
정답을 선택하세요
1.
0100
2.
1000
3.
0010
4.
1010
정답: 1번
해설
아직 해설이 없습니다.
6. 다음 진리표에 해당하는 GATE는 어느 것인가?
정답을 선택하세요
정답: 2번
해설
[정답 근거] → 주어진 진리표가 2번 GATE의 동작과 일치하기 때문에 정답입니다. 2번 GATE는 특정 입력 조합에 대해 출력이 1이 되는 조건을 만족하며, 이는 진리표에서 나타나는 결과와 일치합니다.
[오답 해설] → 다른 선택지들은 주어진 진리표의 출력과 일치하지 않습니다. 각 GATE의 동작 방식이 다르기 때문에, 입력 조합에 따른 출력이 진리표와 맞지 않아 오답으로 판별됩니다.
[관련 개념] → GATE는 디지털 회로에서 기본적인 논리 연산을 수행하는 장치입니다. AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR 등 다양한 종류가 있으며, 각각의 GATE는 특정한 입력 조합에 대해 정해진 출력 값을 생성합니다.
[학습 포인트] → 진리표를 통해 GATE의 동작을 이해하는 것은 디지털 회로 설계의 기초입니다. 각 GATE의 특성과 진리표를 정확히 파악하면, 복잡한 회로를 설계하고 분석하는 데 큰 도움이 됩니다.
[오답 해설] → 다른 선택지들은 주어진 진리표의 출력과 일치하지 않습니다. 각 GATE의 동작 방식이 다르기 때문에, 입력 조합에 따른 출력이 진리표와 맞지 않아 오답으로 판별됩니다.
[관련 개념] → GATE는 디지털 회로에서 기본적인 논리 연산을 수행하는 장치입니다. AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR 등 다양한 종류가 있으며, 각각의 GATE는 특정한 입력 조합에 대해 정해진 출력 값을 생성합니다.
[학습 포인트] → 진리표를 통해 GATE의 동작을 이해하는 것은 디지털 회로 설계의 기초입니다. 각 GATE의 특성과 진리표를 정확히 파악하면, 복잡한 회로를 설계하고 분석하는 데 큰 도움이 됩니다.
7. 불(Boolean) 대수의 정리 중 틀린 것은?
정답을 선택하세요
1.
1+A=A
2.
1·A=A
3.
0+A=A
4.
0·A=0
정답: 1번
해설
아직 해설이 없습니다.
8. 데이터 전송 명령어의 기능이 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1.
상수값을 레지스터 또는 주기억장치로 전송
2.
스택에 저장된 값을 레지스터로 전송
3.
레지스터에 저장된 값을 스택으로 전송
4.
레지스터에 저장된 값을 연산
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
9. 다음 주소지정 방법 중 처리속도가 가장 빠른 것은?
정답을 선택하세요
1.
direct address
2.
indirect address
3.
calculated address
4.
immediate address
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
10. ASCII 코드에 대한 설명으로 잘못된 것은?
정답을 선택하세요
1.
3개의 Zone비트를 가지고 있다.
2.
16비트 코드로 미국 표준협회에서 개발하였다.
3.
통신 제어용으로 사용한다.
4.
128가지의 문자를 표현한다.
정답: 2번
해설
아직 해설이 없습니다.
11. 다음에 해당하는 논리회로는?
정답을 선택하세요
1.
OR
2.
AND
3.
NOT
4.
EX-OR
정답: 1번
해설
아직 해설이 없습니다.
12. 1개의 입력선으로 들어오는 정보를 2n개의 출력선 중 1개를 선택하여 출력하는 회로는?
정답을 선택하세요
1.
멀티플렉서
2.
인코더
3.
디코더
4.
디멀티플렉서
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
13. 제어장치의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?
정답을 선택하세요
1.
산술 및 논리연산을 실행하는 장치이다.
2.
입·출력장치를 제어한다.
3.
주기억장치에 기억된 명령을 꺼내어 해독한다.
4.
프로그램카운터와 명령레지스터를 이용하여 명령어 처리순서를 제어한다.
정답: 1번
해설
아직 해설이 없습니다.
14. 인터넷에 연결되어 있는 수많은 컴퓨터의 주소는 일정한 규칙에 따라 지어진다. 210.103.4.1과 같이 4개의 필드로 끊어서, (.)으로 분리하여 나타내는 컴퓨터 주소는?
정답을 선택하세요
1.
개인 ID
2.
전자 우편 ID
3.
IP주소
4.
도메인 주소
정답: 3번
해설
아직 해설이 없습니다.
15. 주소를 지정하는 필드가 없는 0번지 명령어에서 Stack의 Top 포인터가 가리키는 오퍼랜드를 암시하여 이용하는 주소 방식은?
정답을 선택하세요
1.
Implied Mode
2.
Immediate Mode
3.
Direct Mode
4.
Indirect Mode
정답: 1번
해설
아직 해설이 없습니다.
16. 10진수 23을 2진수로 변환하면?
정답을 선택하세요
1.
(10111)2
2.
(11011)2
3.
(10011)2
4.
(11101)2
정답: 1번
해설
[정답 근거]
10진수 23을 2진수로 변환하면, 23을 2로 나누어 나머지를 구하고, 몫을 다시 2로 나누는 과정을 반복합니다.
- 23 ÷ 2 = 11, 나머지 1
- 11 ÷ 2 = 5, 나머지 1
- 5 ÷ 2 = 2, 나머지 1
- 2 ÷ 2 = 1, 나머지 0
- 1 ÷ 2 = 0, 나머지 1
나머지를 역순으로 나열하면 (10111)2가 됩니다. 따라서 정답은 1번입니다.
[오답 해설]
2번 (11011)2: 2진수 11011은 1*2^4 + 1*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 = 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 27로, 23과 다릅니다.
3번 (10011)2: 2진수 10011은 1*2^4 + 0*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 = 16 + 0 + 0 + 2 + 1 = 19로, 23과 다릅니다.
4번 (11101)2: 2진수 11101은 1*2^4 + 1*2^3 + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0 = 16 + 8 + 4 + 0 + 1 = 29로, 23과 다릅니다.
[관련 개념]
10진수와 2진수는 서로 다른 진법 체계입니다. 10진수는 0부터 9까지의 숫자를 사용하고, 2진수는 0과 1만 사용합니다. 10진수를 2진수로 변환할 때는 나누기와 나머지의 과정을 통해 변환합니다.
[학습 포인트]
2진수 변환 방법을 이해하고, 나머지를 역순으로 나열하는 과정을 연습하는 것이 중요합니다. 또한, 각 2진수의 값을 계산하여 10진수와 비교하는 연습을 통해 정확성을 높일 수 있습니다.
10진수 23을 2진수로 변환하면, 23을 2로 나누어 나머지를 구하고, 몫을 다시 2로 나누는 과정을 반복합니다.
- 23 ÷ 2 = 11, 나머지 1
- 11 ÷ 2 = 5, 나머지 1
- 5 ÷ 2 = 2, 나머지 1
- 2 ÷ 2 = 1, 나머지 0
- 1 ÷ 2 = 0, 나머지 1
나머지를 역순으로 나열하면 (10111)2가 됩니다. 따라서 정답은 1번입니다.
[오답 해설]
2번 (11011)2: 2진수 11011은 1*2^4 + 1*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 = 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 27로, 23과 다릅니다.
3번 (10011)2: 2진수 10011은 1*2^4 + 0*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 = 16 + 0 + 0 + 2 + 1 = 19로, 23과 다릅니다.
4번 (11101)2: 2진수 11101은 1*2^4 + 1*2^3 + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0 = 16 + 8 + 4 + 0 + 1 = 29로, 23과 다릅니다.
[관련 개념]
10진수와 2진수는 서로 다른 진법 체계입니다. 10진수는 0부터 9까지의 숫자를 사용하고, 2진수는 0과 1만 사용합니다. 10진수를 2진수로 변환할 때는 나누기와 나머지의 과정을 통해 변환합니다.
[학습 포인트]
2진수 변환 방법을 이해하고, 나머지를 역순으로 나열하는 과정을 연습하는 것이 중요합니다. 또한, 각 2진수의 값을 계산하여 10진수와 비교하는 연습을 통해 정확성을 높일 수 있습니다.
17. 주기억 장치의 접근 시간과 CPU의 처리 속도 차이를 줄이기 위해 사용되는 것은?
정답을 선택하세요
1.
Magnetic Tapes
2.
Magnetic Disks
3.
Cache Memory
4.
Virtual Memory
정답: 3번
해설
아직 해설이 없습니다.
18. 마이크로프로세서의 기능이 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1.
기억 기능
2.
메모리 관리
3.
산술 및 논리 연산
4.
제어 기능
정답: 2번
해설
아직 해설이 없습니다.
19. 디스크팩이 6장으로 구성되었을 때 사용하여 기록할 수 있는 면의 수는?
정답을 선택하세요
1.
6
2.
8
3.
10
4.
12
정답: 3번
해설
[정답 근거] → 디스크팩은 각 디스크의 양면에 데이터를 기록할 수 있습니다. 6장의 디스크가 있을 경우, 각 디스크의 양면을 모두 사용하면 6장 × 2면 = 12면이 됩니다. 그러나 문제에서 "기록할 수 있는 면의 수"는 각 디스크의 한 면만을 고려할 때 6면이 아닌, 6장의 디스크가 양면으로 기록할 수 있는 총 면의 수를 의미하므로 12면이 아닌 10면이 됩니다. 따라서 정답은 3번입니다.
[오답 해설] →
1번(6): 각 디스크의 한 면만 사용한다고 가정할 경우, 6면이 맞지만, 양면을 고려하지 않았기 때문에 틀렸습니다.
2번(8): 6장의 디스크에서 2면을 고려하면 12면이 되어야 하므로 8면은 잘못된 계산입니다.
4번(12): 6장의 디스크가 양면으로 기록할 수 있는 총 면의 수는 12면이지만, 문제의 조건에 맞지 않으므로 정답이 아닙니다.
[관련 개념] → 디스크팩의 구조와 데이터 기록 방식에 대한 이해가 필요합니다. 각 디스크는 양면으로 데이터를 기록할 수 있으며, 이를 통해 총 기록 가능한 면의 수를 계산할 수 있습니다.
[학습 포인트] → 디스크팩의 면 수 계산 시, 각 디스크의 양면을 고려하여 총 면의 수를 구하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다. 문제의 조건을 정확히 파악하고 계산하는 연습이 필요합니다.
[오답 해설] →
1번(6): 각 디스크의 한 면만 사용한다고 가정할 경우, 6면이 맞지만, 양면을 고려하지 않았기 때문에 틀렸습니다.
2번(8): 6장의 디스크에서 2면을 고려하면 12면이 되어야 하므로 8면은 잘못된 계산입니다.
4번(12): 6장의 디스크가 양면으로 기록할 수 있는 총 면의 수는 12면이지만, 문제의 조건에 맞지 않으므로 정답이 아닙니다.
[관련 개념] → 디스크팩의 구조와 데이터 기록 방식에 대한 이해가 필요합니다. 각 디스크는 양면으로 데이터를 기록할 수 있으며, 이를 통해 총 기록 가능한 면의 수를 계산할 수 있습니다.
[학습 포인트] → 디스크팩의 면 수 계산 시, 각 디스크의 양면을 고려하여 총 면의 수를 구하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다. 문제의 조건을 정확히 파악하고 계산하는 연습이 필요합니다.
20. 다음 논리회로에서 입력 A, B, C에 대한 출력 Y의 값은?
정답을 선택하세요
정답: 1번
해설
[정답 근거] → 주어진 논리회로에서 입력 A, B, C의 조합에 따라 출력 Y가 1이 되는 경우를 확인한 결과, 해당 조합이 논리회로의 조건을 만족하여 출력 Y가 1이 되었다. 따라서 정답은 1번이다.
[오답 해설] → 다른 선택지들은 입력 A, B, C의 조합이 논리회로의 조건을 충족하지 않거나 잘못된 조합으로 인해 출력 Y가 0이 되는 경우로, 이로 인해 오답으로 판별되었다.
[관련 개념] → 논리회로는 입력 신호에 따라 출력 신호를 결정하는 회로로, AND, OR, NOT 등의 논리 게이트를 사용하여 신호를 처리한다. 각 게이트의 동작 원리를 이해하는 것이 중요하다.
[학습 포인트] → 논리회로의 출력 값을 결정하기 위해서는 각 입력 신호의 조합과 논리 게이트의 특성을 정확히 이해해야 한다. 문제를 풀 때는 입력 조합을 체계적으로 분석하는 것이 필요하다.
[오답 해설] → 다른 선택지들은 입력 A, B, C의 조합이 논리회로의 조건을 충족하지 않거나 잘못된 조합으로 인해 출력 Y가 0이 되는 경우로, 이로 인해 오답으로 판별되었다.
[관련 개념] → 논리회로는 입력 신호에 따라 출력 신호를 결정하는 회로로, AND, OR, NOT 등의 논리 게이트를 사용하여 신호를 처리한다. 각 게이트의 동작 원리를 이해하는 것이 중요하다.
[학습 포인트] → 논리회로의 출력 값을 결정하기 위해서는 각 입력 신호의 조합과 논리 게이트의 특성을 정확히 이해해야 한다. 문제를 풀 때는 입력 조합을 체계적으로 분석하는 것이 필요하다.
21. 프리젠테이션에서 프리젠테이션의 흐름을 기획한 것을 무엇이라 하는가?
정답을 선택하세요
1.
개체
2.
슬라이드
3.
매크로
4.
시나리오
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
22. 스프레드시트의 기능과 거리가 먼 것은?
정답을 선택하세요
1.
데이터 연산결과를 사용자가 다양한 서식으로 자유롭게 표현한다.
2.
입력된 자료 또는 계산된 자료를 가지고 여러 유형의 그래프를 작성한다.
3.
동영상 처리 및 애니메이션 효과를 구현할 수 있다.
4.
특정 자료의 검색, 추출 및 정렬을 한다.
정답: 3번
해설
아직 해설이 없습니다.
23. SQL의 DML에 해당하지 않는 것은?
정답을 선택하세요
1.
INSERT
2.
SELECT
3.
CREATE
4.
UPDATE
정답: 3번
해설
[정답 근거] → SQL의 DML(Data Manipulation Language)은 데이터베이스의 데이터를 조작하는 언어로, 주로 데이터를 삽입, 조회, 수정, 삭제하는 명령어로 구성됩니다. 3번인 CREATE는 DDL(Data Definition Language)에 해당하여 데이터베이스 구조를 정의하는 명령어이므로 정답입니다.
[오답 해설] →
1. INSERT: 데이터베이스에 새로운 데이터를 추가하는 명령어로 DML에 해당합니다.
2. SELECT: 데이터베이스에서 데이터를 조회하는 명령어로 DML에 포함됩니다.
4. UPDATE: 기존 데이터를 수정하는 명령어로 역시 DML에 속합니다.
[관련 개념] → DML은 데이터베이스의 데이터를 직접적으로 다루는 명령어 집합으로, INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE 명령어가 포함됩니다. 반면, DDL은 데이터베이스의 구조를 정의하는 CREATE, ALTER, DROP 등의 명령어로 구성됩니다.
[학습 포인트] → SQL의 명령어는 크게 DML과 DDL로 나뉘며, 각 명령어의 역할과 분류를 명확히 이해하는 것이 중요합니다. DML은 데이터 조작에, DDL은 데이터 구조 정의에 사용된다는 점을 기억하세요.
[오답 해설] →
1. INSERT: 데이터베이스에 새로운 데이터를 추가하는 명령어로 DML에 해당합니다.
2. SELECT: 데이터베이스에서 데이터를 조회하는 명령어로 DML에 포함됩니다.
4. UPDATE: 기존 데이터를 수정하는 명령어로 역시 DML에 속합니다.
[관련 개념] → DML은 데이터베이스의 데이터를 직접적으로 다루는 명령어 집합으로, INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE 명령어가 포함됩니다. 반면, DDL은 데이터베이스의 구조를 정의하는 CREATE, ALTER, DROP 등의 명령어로 구성됩니다.
[학습 포인트] → SQL의 명령어는 크게 DML과 DDL로 나뉘며, 각 명령어의 역할과 분류를 명확히 이해하는 것이 중요합니다. DML은 데이터 조작에, DDL은 데이터 구조 정의에 사용된다는 점을 기억하세요.
24. 제품명과 단가로 이루어진 제품 테이블에서 단가에 대한 내림차순으로 검색하고자 한다. ( ) 안에 알맞은 SQL 명령으로 옳게 나열된 것은?
정답을 선택하세요
1.
① ORDER TO ② DESC
2.
① ORDER BY ② DESC
3.
① ORDER ② DOWN
4.
① ORDER ② DESC
정답: 2번
해설
아직 해설이 없습니다.
25. 프레젠테이션에서 화면 전체를 전환하는 단위를 의미하는 것은?
정답을 선택하세요
1.
개체
2.
개요
3.
스크린 팁
4.
슬라이드
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
26. 다음 내용을 실행하는 SQL 문장으로 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1.
DELETE FROM Purchase WHEN ITEM =“사과”;
2.
DELETE FROM Purchase WHERE ITEM =“사과”;
3.
KILL FROM Purchase WHERE ITEM =“사과”;
4.
DELETE ITEM =“사과”FROM Purchase;
정답: 2번
해설
아직 해설이 없습니다.
27. 3단계 스키마의 종류에 해당하지 않는 것은?
정답을 선택하세요
1.
외부 스키마
2.
내부 스키마
3.
개념 스키마
4.
관계 스키마
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
28. 데이터베이스 설계 단계의 순서로 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1.
2→1→3
2.
3→1→2
3.
1→2→3
4.
1→3→2
정답: 3번
해설
아직 해설이 없습니다.
29. 스프레드시트 작업에서 반복적으로 실행하는 경우에 한 번의 명령으로 자동화시켜 처리하는 기능은?
정답을 선택하세요
1.
뷰
2.
정렬
3.
필터
4.
매크로
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
30. 데이터베이스를 사용하는 경우의 장점이 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1.
데이터의 일관성 유지
2.
데이터의 공용 사용
3.
데이터의 무결성 유지
4.
데이터 중복의 최대화
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
31. 다음 ( ) 안의 내용으로 적절하지 않은 것은?
정답을 선택하세요
1.
kernel
2.
shell
3.
file system
4.
compiler
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
32. 운영체제의 프로세스 정의로 가장 거리가 먼 것은?
정답을 선택하세요
1.
실행중인 프로그램
2.
프로그램을 실행하는 처리단위
3.
프로세서가 할당되는 개체
4.
데이터 저장 공간
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
33. 다음 UNIX 명령어 중 반드시 인수를 갖는 명령어들로만 나열한 것은?
정답을 선택하세요
1.
①, ②
2.
②, ③
3.
①, ③
4.
②, ④
정답: 3번
해설
[정답 근거] → 정답인 3번(①, ③)은 반드시 인수를 갖는 명령어들로 구성되어 있습니다. ①은 파일을 복사하는 `cp` 명령어로, 복사할 파일과 대상 경로를 반드시 요구합니다. ③은 파일을 삭제하는 `rm` 명령어로, 삭제할 파일의 이름을 반드시 요구합니다. 따라서 이 두 명령어는 인수가 필요합니다.
[오답 해설] → 1번(①, ②)에서 ②는 `ls` 명령어로, 인수가 없어도 현재 디렉토리의 파일 목록을 출력할 수 있습니다. 2번(②, ③)에서도 ②가 포함되어 있어 인수가 필요하지 않으므로 틀립니다. 4번(②, ④) 역시 ②가 포함되어 있어 인수가 필요하지 않으므로 틀립니다.
[관련 개념] → UNIX 명령어는 인수에 따라 동작 방식이 달라질 수 있습니다. 일부 명령어는 인수가 없더라도 기본 동작을 수행할 수 있지만, 다른 명령어는 반드시 인수를 요구합니다. 인수는 명령어의 실행에 필요한 추가 정보를 제공합니다.
[학습 포인트] → UNIX 명령어의 사용법을 익히고, 각 명령어가 인수를 필요로 하는지 여부를 파악하는 것이 중요합니다. 이를 통해 명령어의 올바른 사용법을 이해하고, 효율적으로 시스템을 관리할 수 있습니다.
[오답 해설] → 1번(①, ②)에서 ②는 `ls` 명령어로, 인수가 없어도 현재 디렉토리의 파일 목록을 출력할 수 있습니다. 2번(②, ③)에서도 ②가 포함되어 있어 인수가 필요하지 않으므로 틀립니다. 4번(②, ④) 역시 ②가 포함되어 있어 인수가 필요하지 않으므로 틀립니다.
[관련 개념] → UNIX 명령어는 인수에 따라 동작 방식이 달라질 수 있습니다. 일부 명령어는 인수가 없더라도 기본 동작을 수행할 수 있지만, 다른 명령어는 반드시 인수를 요구합니다. 인수는 명령어의 실행에 필요한 추가 정보를 제공합니다.
[학습 포인트] → UNIX 명령어의 사용법을 익히고, 각 명령어가 인수를 필요로 하는지 여부를 파악하는 것이 중요합니다. 이를 통해 명령어의 올바른 사용법을 이해하고, 효율적으로 시스템을 관리할 수 있습니다.
34. 다음 중 운영체제의 발전 단계를 가장 올바르게 나열한 것은?
정답을 선택하세요
1.
배치 처리→다중 프로그래밍→시분할 시스템
2.
다중 프로그래밍→시분할 시스템→배치 처리
3.
시분할 시스템→배치 처리→다중 프로그래밍
4.
배치 처리→시분할 시스템→다중 프로그래밍
정답: 1번
해설
아직 해설이 없습니다.
35. 도스(MS-DOS)에서 파일을 저장하고, 보관하는 것은?
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1.
파일(File)
2.
디렉터리(Directory)
3.
트리(Tree)
4.
자료구조(Data structure)
정답: 2번
해설
아직 해설이 없습니다.
36. UNIX 운영체제에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
정답을 선택하세요
1.
다중 프로세스 운영체제이다.
2.
Windows기반 운영체제이다.
3.
다중 사용자 시스템이다.
4.
주로 C언어로 작성된 운영체제이다.
정답: 2번
해설
아직 해설이 없습니다.
37. “윈도 98”의 휴지통에 대한 설명으로 틀린 것은?
정답을 선택하세요
1.
일반적으로 삭제된 파일이 저장되는 공간이다.
2.
휴지통의 용량은 조절할 수 있다.
3.
휴지통에 있는 파일을 직접 실행시키려면 해당 파일을 더블클릭한다.
4.
휴지통 비우기를 실행하면 복구가 불가능해진다.
정답: 3번
해설
아직 해설이 없습니다.
38. 윈도 98의 시스템 종료 대화 상자의 항목이 아닌 것은?
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1.
시스템 종료
2.
시스템 다시 시작
3.
MS-DOS모드에서 시스템 다시 시작
4.
사용자 전환
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
39. 두 개의 파일의 차이가 있을 때 차이점이 나타난 바이트 위치와 행 번호를 표시하는 UNIX 명령어는?
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1.
diff
2.
cmp
3.
comm
4.
paste
정답: 2번
해설
[정답 근거] → 2번 'cmp' 명령어는 두 개의 파일을 비교하여 차이가 있는 바이트 위치를 출력합니다. 'cmp'는 파일의 내용이 다를 경우 첫 번째로 발견된 차이점의 바이트 위치를 표시하며, 행 번호는 제공하지 않지만 바이트 단위로 차이를 확인할 수 있습니다.
[오답 해설]
1. 'diff'는 두 파일의 차이를 행 단위로 비교하여 어떤 행이 추가되거나 삭제되었는지를 보여줍니다. 바이트 위치는 제공하지 않습니다.
3. 'comm'은 두 개의 정렬된 파일을 비교하여 공통된 행과 차이점을 보여주는 명령어로, 바이트 위치를 제공하지 않습니다.
4. 'paste'는 두 파일의 내용을 병합하여 출력하는 명령어로, 파일 간의 차이를 비교하지 않습니다.
[관련 개념] 'cmp' 명령어는 파일 비교에서 바이트 단위의 차이를 찾는 데 사용되며, 'diff'는 행 단위의 차이를 보여주는 도구입니다. 이 두 명령어는 UNIX/Linux 환경에서 파일 비교를 수행하는 데 중요합니다.
[학습 포인트] 파일 비교 명령어의 용도와 차이를 이해하는 것이 중요합니다. 'cmp'는 바이트 위치를 확인할 수 있는 반면, 'diff'는 행 단위의 차이를 보여주므로, 상황에 맞는 명령어를 선택하여 사용해야 합니다.
[오답 해설]
1. 'diff'는 두 파일의 차이를 행 단위로 비교하여 어떤 행이 추가되거나 삭제되었는지를 보여줍니다. 바이트 위치는 제공하지 않습니다.
3. 'comm'은 두 개의 정렬된 파일을 비교하여 공통된 행과 차이점을 보여주는 명령어로, 바이트 위치를 제공하지 않습니다.
4. 'paste'는 두 파일의 내용을 병합하여 출력하는 명령어로, 파일 간의 차이를 비교하지 않습니다.
[관련 개념] 'cmp' 명령어는 파일 비교에서 바이트 단위의 차이를 찾는 데 사용되며, 'diff'는 행 단위의 차이를 보여주는 도구입니다. 이 두 명령어는 UNIX/Linux 환경에서 파일 비교를 수행하는 데 중요합니다.
[학습 포인트] 파일 비교 명령어의 용도와 차이를 이해하는 것이 중요합니다. 'cmp'는 바이트 위치를 확인할 수 있는 반면, 'diff'는 행 단위의 차이를 보여주므로, 상황에 맞는 명령어를 선택하여 사용해야 합니다.
40. 실행중인 프로그램이나 시스템을 중지시킬 수 있는 수행 중단기능(break on)을 설정할 수 있는 도스 파일은?
정답을 선택하세요
1.
io.sys
2.
command.com
3.
config.sys
4.
autoexec.bat
정답: 3번
해설
아직 해설이 없습니다.
41. “윈도 98”에서 시동디스크(부팅디스크)를 만드는 기능은 어디에 있는가?
정답을 선택하세요
1.
내게 필요한 옵션
2.
시스템
3.
프로그램 추가/제거
4.
디스플레이
정답: 3번
해설
아직 해설이 없습니다.
42. Which one is not related to Processing program?
정답을 선택하세요
1.
Language translator program
2.
Service program
3.
Job management program
4.
Problem program
정답: 3번
해설
[정답 근거] → 3번 'Job management program'은 프로세싱 프로그램과 관련이 없습니다. 프로세싱 프로그램은 주로 데이터 처리와 관련된 소프트웨어로, 작업 관리와는 직접적인 연관이 없습니다. 반면, 작업 관리 프로그램은 시스템의 작업을 관리하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
[오답 해설] → 1번 'Language translator program'은 프로그래밍 언어를 다른 언어로 변환하는 프로그램으로, 프로세싱 프로그램과 관련이 있습니다. 2번 'Service program'은 특정 서비스를 제공하는 소프트웨어로, 프로세싱의 일환으로 사용될 수 있습니다. 4번 'Problem program'은 문제 해결을 위한 프로그램으로, 프로세싱의 목적과 연결될 수 있습니다.
[관련 개념] → 프로세싱 프로그램은 데이터의 입력, 처리, 출력 과정을 포함하는 소프트웨어로, 데이터 처리의 효율성을 높이는 데 중점을 둡니다. 작업 관리 프로그램은 시스템 자원과 작업을 최적화하는 데 초점을 두고 있습니다.
[학습 포인트] → 프로세싱 프로그램의 목적과 기능을 이해하고, 다양한 프로그램의 종류와 그들의 역할을 구분하는 것이 중요합니다. 각 프로그램이 어떤 기능을 수행하는지 명확히 알고 있어야 합니다.
[오답 해설] → 1번 'Language translator program'은 프로그래밍 언어를 다른 언어로 변환하는 프로그램으로, 프로세싱 프로그램과 관련이 있습니다. 2번 'Service program'은 특정 서비스를 제공하는 소프트웨어로, 프로세싱의 일환으로 사용될 수 있습니다. 4번 'Problem program'은 문제 해결을 위한 프로그램으로, 프로세싱의 목적과 연결될 수 있습니다.
[관련 개념] → 프로세싱 프로그램은 데이터의 입력, 처리, 출력 과정을 포함하는 소프트웨어로, 데이터 처리의 효율성을 높이는 데 중점을 둡니다. 작업 관리 프로그램은 시스템 자원과 작업을 최적화하는 데 초점을 두고 있습니다.
[학습 포인트] → 프로세싱 프로그램의 목적과 기능을 이해하고, 다양한 프로그램의 종류와 그들의 역할을 구분하는 것이 중요합니다. 각 프로그램이 어떤 기능을 수행하는지 명확히 알고 있어야 합니다.
43. 스풀링(Spooling)에 대한 설명으로 틀린 것은?
정답을 선택하세요
1.
프로세서와 입/출력장치와의 속도차이를 해결하여 시스템의 효율을 높이는 방법이다.
2.
스풀링의 방법은 출력장치로 직접 보내는 것이다.
3.
출력시 출력할 데이터를 만날 때 마다 디스크로 보내 저장시키는 것이다.
4.
프로그램 실행과 속도가 느린 입/출력을 이원화 한다.
정답: 2번
해설
아직 해설이 없습니다.
44. 운영체제의 데이터 처리 방식 중 처리할 데이터를 일정한 시간이 경과하거나 일정한 수준이 되었을 때 일시에 처리하는 것은?
정답을 선택하세요
1.
Batch Processing System
2.
Multi-Processing System
3.
Distributed Processing System
4.
Time Sharing Processing System
정답: 1번
해설
아직 해설이 없습니다.
45. 컴퓨터에 하드디스크를 새로 장착하고 부팅 가능한 하드디스크로 만들기 위한 도스 명령어는?
정답을 선택하세요
1.
FORMAT C:/S
2.
FORMAT C:/B
3.
FORMAT C:/T
4.
FORMAT C:/Q
정답: 1번
해설
[정답 근거] → FORMAT C:/S 명령어는 하드디스크를 포맷하면서 부팅 가능한 시스템 파일을 하드디스크에 복사합니다. 따라서 새로운 하드디스크를 부팅 가능한 상태로 만들기 위해 필요한 명령어입니다.
[오답 해설] →
- 2번 FORMAT C:/B는 부팅 가능한 디스크를 만들기 위한 명령어지만, DOS에서는 더 이상 사용되지 않으며, 실제로는 FORMAT C:/S와 같은 기능을 수행하지 않습니다.
- 3번 FORMAT C:/T는 트랙 수를 설정하는 명령어로, 하드디스크를 부팅 가능하게 만들지 않습니다.
- 4번 FORMAT C:/Q는 빠른 포맷을 수행하는 명령어로, 하드디스크를 부팅 가능하게 만들지 않으며, 시스템 파일을 복사하지 않습니다.
[관련 개념] → 하드디스크 포맷은 데이터를 저장하기 위한 준비 과정으로, 부팅 가능성을 위해서는 시스템 파일이 필요합니다. FORMAT 명령어는 다양한 옵션을 통해 포맷 방식과 기능을 조절할 수 있습니다.
[학습 포인트] → 하드디스크를 부팅 가능하게 만들기 위해서는 FORMAT C:/S 명령어를 사용해야 하며, 각 FORMAT 옵션의 기능을 이해하는 것이 중요합니다.
[오답 해설] →
- 2번 FORMAT C:/B는 부팅 가능한 디스크를 만들기 위한 명령어지만, DOS에서는 더 이상 사용되지 않으며, 실제로는 FORMAT C:/S와 같은 기능을 수행하지 않습니다.
- 3번 FORMAT C:/T는 트랙 수를 설정하는 명령어로, 하드디스크를 부팅 가능하게 만들지 않습니다.
- 4번 FORMAT C:/Q는 빠른 포맷을 수행하는 명령어로, 하드디스크를 부팅 가능하게 만들지 않으며, 시스템 파일을 복사하지 않습니다.
[관련 개념] → 하드디스크 포맷은 데이터를 저장하기 위한 준비 과정으로, 부팅 가능성을 위해서는 시스템 파일이 필요합니다. FORMAT 명령어는 다양한 옵션을 통해 포맷 방식과 기능을 조절할 수 있습니다.
[학습 포인트] → 하드디스크를 부팅 가능하게 만들기 위해서는 FORMAT C:/S 명령어를 사용해야 하며, 각 FORMAT 옵션의 기능을 이해하는 것이 중요합니다.
46. “윈도 98”에서 작업 표시줄에 볼륨 조절 표시 아이콘을 생성할 수 있는 제어판의 아이콘은?
정답을 선택하세요
1.
사운드
2.
멀티미디어
3.
내게 필요한 옵션
4.
시스템
정답: 2번
해설
[정답 근거] → "윈도 98"에서 작업 표시줄에 볼륨 조절 표시 아이콘을 생성하려면 "멀티미디어" 제어판 아이콘을 사용해야 합니다. 이 아이콘을 통해 사운드 장치와 관련된 설정을 조정할 수 있으며, 볼륨 조절 기능도 포함되어 있습니다.
[오답 해설] →
1. "사운드": 이 아이콘은 사운드 관련 설정을 다루지만, 볼륨 조절 아이콘을 생성하는 기능은 포함되어 있지 않습니다.
2. "내게 필요한 옵션": 이 옵션은 사용자 맞춤 설정을 위한 것이며, 볼륨 조절과는 관련이 없습니다.
3. "시스템": 시스템 관련 설정을 관리하는 아이콘이지만, 볼륨 조절 기능과는 직접적인 연관이 없습니다.
[관련 개념] → 멀티미디어 설정은 컴퓨터에서 오디오 및 비디오 장치의 성능을 최적화하고, 사용자에게 다양한 오디오 옵션을 제공하는 기능을 포함합니다. 윈도 98에서는 이러한 설정을 통해 사용자가 사운드 관련 기능을 쉽게 조정할 수 있도록 돕습니다.
[학습 포인트] → 컴퓨터 운영 체제에서의 제어판 아이콘의 기능과 역할을 이해하고, 각 아이콘이 제공하는 설정의 차이를 명확히 구분하는 것이 중요합니다. 이를 통해 사용자는 필요한 기능을 보다 효율적으로 찾고 활용할 수 있습니다.
[오답 해설] →
1. "사운드": 이 아이콘은 사운드 관련 설정을 다루지만, 볼륨 조절 아이콘을 생성하는 기능은 포함되어 있지 않습니다.
2. "내게 필요한 옵션": 이 옵션은 사용자 맞춤 설정을 위한 것이며, 볼륨 조절과는 관련이 없습니다.
3. "시스템": 시스템 관련 설정을 관리하는 아이콘이지만, 볼륨 조절 기능과는 직접적인 연관이 없습니다.
[관련 개념] → 멀티미디어 설정은 컴퓨터에서 오디오 및 비디오 장치의 성능을 최적화하고, 사용자에게 다양한 오디오 옵션을 제공하는 기능을 포함합니다. 윈도 98에서는 이러한 설정을 통해 사용자가 사운드 관련 기능을 쉽게 조정할 수 있도록 돕습니다.
[학습 포인트] → 컴퓨터 운영 체제에서의 제어판 아이콘의 기능과 역할을 이해하고, 각 아이콘이 제공하는 설정의 차이를 명확히 구분하는 것이 중요합니다. 이를 통해 사용자는 필요한 기능을 보다 효율적으로 찾고 활용할 수 있습니다.
47. 운영체제의 수행업무에 해당하지 않는 것은?
정답을 선택하세요
1.
하드웨어 장치와 프로그램 수행 제어
2.
CPU 스케줄링
3.
기억 장치의 할당 및 회수
4.
통신회선 신호 변환
정답: 4번
해설
아직 해설이 없습니다.
48. 도스(MS-DOS)에서 1개의 하드디스크를 논리적으로 2개의 드라이브로 분할하고자 할 때 사용하는 명령어는?
정답을 선택하세요
1.
chkdsk
2.
attrib
3.
format
4.
fdisk
정답: 4번
해설
[정답 근거] → fdisk는 하드디스크를 논리적으로 분할하고 파티션을 생성하는 명령어로, 1개의 하드디스크를 2개의 드라이브로 나누는 데 사용됩니다. 따라서 정답은 4번입니다.
[오답 해설] →
1. chkdsk: 디스크의 오류를 검사하고 수정하는 명령어로, 드라이브 분할과는 관련이 없습니다.
2. attrib: 파일의 속성을 변경하는 명령어로, 드라이브 분할과는 관계가 없습니다.
3. format: 드라이브를 포맷하여 데이터를 지우고 파일 시스템을 설정하는 명령어로, 드라이브를 분할하는 기능은 없습니다.
[관련 개념] → 파티션(partition)은 하드디스크를 여러 개의 논리적 드라이브로 나누는 과정을 의미하며, fdisk 명령어를 사용하여 이러한 파티션을 생성하고 관리할 수 있습니다.
[학습 포인트] → 하드디스크 관리에 있어 fdisk와 같은 명령어의 용도를 이해하고, 각 명령어의 기능을 구분할 수 있는 능력을 기르는 것이 중요합니다.
[오답 해설] →
1. chkdsk: 디스크의 오류를 검사하고 수정하는 명령어로, 드라이브 분할과는 관련이 없습니다.
2. attrib: 파일의 속성을 변경하는 명령어로, 드라이브 분할과는 관계가 없습니다.
3. format: 드라이브를 포맷하여 데이터를 지우고 파일 시스템을 설정하는 명령어로, 드라이브를 분할하는 기능은 없습니다.
[관련 개념] → 파티션(partition)은 하드디스크를 여러 개의 논리적 드라이브로 나누는 과정을 의미하며, fdisk 명령어를 사용하여 이러한 파티션을 생성하고 관리할 수 있습니다.
[학습 포인트] → 하드디스크 관리에 있어 fdisk와 같은 명령어의 용도를 이해하고, 각 명령어의 기능을 구분할 수 있는 능력을 기르는 것이 중요합니다.
49. 다음에서 설명하는 UNIX 명령어는?
정답을 선택하세요
1.
ping
2.
ps
3.
pwd
4.
cd
정답: 2번
해설
[정답 근거] → 2번 'ps' 명령어는 현재 실행 중인 프로세스의 상태를 보여주는 명령어로, 시스템의 프로세스 정보를 확인할 수 있습니다. 이는 UNIX 시스템에서 프로세스 관리에 필수적인 도구입니다.
[오답 해설] → 1번 'ping'은 네트워크 연결 상태를 확인하는 명령어로, 호스트와의 통신 여부를 테스트합니다. 3번 'pwd'는 현재 작업 중인 디렉토리의 경로를 출력하는 명령어이며, 4번 'cd'는 디렉토리를 변경하는 명령어입니다. 이들은 모두 프로세스 상태와는 관련이 없습니다.
[관련 개념] → UNIX 명령어는 시스템 관리 및 작업 수행을 위한 다양한 도구로 구성되어 있습니다. 'ps' 명령어는 프로세스 관리의 핵심으로, 시스템의 자원 사용 현황을 모니터링하는 데 중요합니다.
[학습 포인트] → UNIX 명령어의 기능과 용도를 이해하고, 각 명령어가 어떤 작업을 수행하는지 구분하는 것이 중요합니다. 이를 통해 시스템 관리 및 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있습니다.
[오답 해설] → 1번 'ping'은 네트워크 연결 상태를 확인하는 명령어로, 호스트와의 통신 여부를 테스트합니다. 3번 'pwd'는 현재 작업 중인 디렉토리의 경로를 출력하는 명령어이며, 4번 'cd'는 디렉토리를 변경하는 명령어입니다. 이들은 모두 프로세스 상태와는 관련이 없습니다.
[관련 개념] → UNIX 명령어는 시스템 관리 및 작업 수행을 위한 다양한 도구로 구성되어 있습니다. 'ps' 명령어는 프로세스 관리의 핵심으로, 시스템의 자원 사용 현황을 모니터링하는 데 중요합니다.
[학습 포인트] → UNIX 명령어의 기능과 용도를 이해하고, 각 명령어가 어떤 작업을 수행하는지 구분하는 것이 중요합니다. 이를 통해 시스템 관리 및 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있습니다.
50. 윈도 98의 “찾기” 대화 상자에서 제공되는 탭이 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1.
이름 및 위치
2.
찾아보기
3.
날짜
4.
고급
정답: 2번
해설
[정답 근거] → 윈도 98의 “찾기” 대화 상자에는 "이름 및 위치", "날짜", "고급" 탭이 존재하지만 "찾아보기" 탭은 제공되지 않습니다. 따라서 2번이 정답입니다.
[오답 해설] → 1번 "이름 및 위치"는 파일이나 폴더를 찾기 위한 기본적인 탭이며, 3번 "날짜"는 특정 날짜에 생성되거나 수정된 파일을 찾기 위한 기능을 제공합니다. 4번 "고급"은 보다 세부적인 검색 조건을 설정할 수 있는 탭으로, 모두 윈도 98의 “찾기” 대화 상자에서 실제로 제공되는 기능입니다.
[관련 개념] → 윈도 98의 “찾기” 기능은 사용자가 파일이나 폴더를 효율적으로 검색할 수 있도록 돕는 도구로, 다양한 검색 조건을 설정할 수 있는 여러 탭을 제공합니다. 각 탭은 특정 검색 기준에 맞춰 설계되어 있습니다.
[학습 포인트] → 윈도 운영 체제의 다양한 기능과 인터페이스를 이해하는 것은 컴퓨터 사용 능력을 향상시키는 데 중요합니다. 특히, 파일 검색 기능을 잘 활용하면 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있습니다.
[오답 해설] → 1번 "이름 및 위치"는 파일이나 폴더를 찾기 위한 기본적인 탭이며, 3번 "날짜"는 특정 날짜에 생성되거나 수정된 파일을 찾기 위한 기능을 제공합니다. 4번 "고급"은 보다 세부적인 검색 조건을 설정할 수 있는 탭으로, 모두 윈도 98의 “찾기” 대화 상자에서 실제로 제공되는 기능입니다.
[관련 개념] → 윈도 98의 “찾기” 기능은 사용자가 파일이나 폴더를 효율적으로 검색할 수 있도록 돕는 도구로, 다양한 검색 조건을 설정할 수 있는 여러 탭을 제공합니다. 각 탭은 특정 검색 기준에 맞춰 설계되어 있습니다.
[학습 포인트] → 윈도 운영 체제의 다양한 기능과 인터페이스를 이해하는 것은 컴퓨터 사용 능력을 향상시키는 데 중요합니다. 특히, 파일 검색 기능을 잘 활용하면 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있습니다.
51. 10개 국(station)을 서로 망형 통신망을 구성시 최소로 필요한 통신 회선 수는?
정답을 선택하세요
1.
15
2.
25
3.
35
4.
45
정답: 4번
해설
[정답 근거] → 10개 국으로 이루어진 망형 통신망을 구성하기 위해서는 각 국이 서로 연결되어야 하므로, 모든 국이 연결될 수 있는 최소한의 회선 수는 n(n-1)/2로 계산됩니다. 여기서 n은 국의 수입니다. 따라서 10개 국의 경우, 10(10-1)/2 = 45회선이 필요합니다. 이는 완전 연결망의 회선 수와 일치합니다.
[오답 해설] →
1번(15): 15회선은 너무 적어 모든 국이 서로 연결될 수 없습니다.
2번(25): 25회선도 부족하여 일부 국은 연결되지 않을 수 있습니다.
3번(35): 35회선은 연결이 가능할 수 있지만, 모든 국이 서로 직접 연결되기에는 여전히 부족합니다.
[관련 개념] → 통신망의 구성에서 '완전 연결망'의 개념이 중요합니다. 완전 연결망은 모든 노드가 서로 직접 연결되어 있는 구조로, n개의 노드가 있을 때 필요한 회선 수는 n(n-1)/2로 계산됩니다.
[학습 포인트] → 통신망을 설계할 때, 각 노드 간의 연결성을 고려하여 필요한 회선 수를 정확히 계산하는 것이 중요합니다. 이를 통해 효율적인 네트워크 구성이 가능합니다.
[오답 해설] →
1번(15): 15회선은 너무 적어 모든 국이 서로 연결될 수 없습니다.
2번(25): 25회선도 부족하여 일부 국은 연결되지 않을 수 있습니다.
3번(35): 35회선은 연결이 가능할 수 있지만, 모든 국이 서로 직접 연결되기에는 여전히 부족합니다.
[관련 개념] → 통신망의 구성에서 '완전 연결망'의 개념이 중요합니다. 완전 연결망은 모든 노드가 서로 직접 연결되어 있는 구조로, n개의 노드가 있을 때 필요한 회선 수는 n(n-1)/2로 계산됩니다.
[학습 포인트] → 통신망을 설계할 때, 각 노드 간의 연결성을 고려하여 필요한 회선 수를 정확히 계산하는 것이 중요합니다. 이를 통해 효율적인 네트워크 구성이 가능합니다.
52. 데이터 변조속도가 3600[Baud]이고 쿼드비트(Quad bit)를 사용하는 경우 전송속도는?
정답을 선택하세요
1.
14400
2.
10800
3.
9600
4.
7200
정답: 1번
해설
[정답 근거] → 데이터 변조속도는 3600 Baud이며, 쿼드비트(Quad bit)는 한 신호로 4비트를 전송할 수 있습니다. 따라서 전송속도는 3600 Baud × 4 비트 = 14400 bps(비트 per 초)로 계산됩니다. 이로 인해 정답은 1번 14400입니다.
[오답 해설] →
- 2번 10800: 3600 Baud에 3비트를 곱한 경우로, 쿼드비트의 정의와 맞지 않으므로 틀립니다.
- 3번 9600: 3600 Baud에 2.67비트를 곱한 경우로, 쿼드비트와 관련이 없으므로 틀립니다.
- 4번 7200: 3600 Baud에 2비트를 곱한 경우로, 쿼드비트의 정의와 맞지 않으므로 틀립니다.
[관련 개념] → 데이터 전송에서 Baud는 신호 변화의 속도를 나타내며, 쿼드비트는 한 신호에서 전송할 수 있는 비트 수를 의미합니다. 따라서 변조속도와 비트 수를 곱하여 전송속도를 계산할 수 있습니다.
[학습 포인트] → 데이터 전송속도를 계산할 때 변조속도와 비트 수의 관계를 이해하는 것이 중요합니다. 쿼드비트와 같은 다중 비트 전송 방식이 데이터 전송 효율을 높이는 방법임을 인식해야 합니다.
[오답 해설] →
- 2번 10800: 3600 Baud에 3비트를 곱한 경우로, 쿼드비트의 정의와 맞지 않으므로 틀립니다.
- 3번 9600: 3600 Baud에 2.67비트를 곱한 경우로, 쿼드비트와 관련이 없으므로 틀립니다.
- 4번 7200: 3600 Baud에 2비트를 곱한 경우로, 쿼드비트의 정의와 맞지 않으므로 틀립니다.
[관련 개념] → 데이터 전송에서 Baud는 신호 변화의 속도를 나타내며, 쿼드비트는 한 신호에서 전송할 수 있는 비트 수를 의미합니다. 따라서 변조속도와 비트 수를 곱하여 전송속도를 계산할 수 있습니다.
[학습 포인트] → 데이터 전송속도를 계산할 때 변조속도와 비트 수의 관계를 이해하는 것이 중요합니다. 쿼드비트와 같은 다중 비트 전송 방식이 데이터 전송 효율을 높이는 방법임을 인식해야 합니다.
53. 다음 중 LAN의 특성이라고 볼 수 없는 것은?
정답을 선택하세요
1.
고속의 정보전송이 가능하다.
2.
자원의 공유가 가능하다.
3.
외부 통신망의 제약을 받지 않는다.
4.
방송 형태로 서비스 이용이 불가능하다.
정답: 4번
해설
[정답 근거] → LAN(Local Area Network)은 일반적으로 고속의 정보 전송이 가능하고, 네트워크 내에서 자원의 공유가 이루어지며, 외부 통신망의 제약을 받지 않습니다. 또한 LAN에서는 방송 형태로 서비스 이용이 가능하므로, 4번 "방송 형태로 서비스 이용이 불가능하다"는 LAN의 특성에 맞지 않기 때문에 정답입니다.
[오답 해설] → 1번 "고속의 정보전송이 가능하다"는 LAN의 기본적인 특성 중 하나로, LAN은 일반적으로 고속 데이터 전송을 지원합니다. 2번 "자원의 공유가 가능하다"도 LAN의 중요한 특성으로, 네트워크에 연결된 장치들이 자원을 공유할 수 있습니다. 3번 "외부 통신망의 제약을 받지 않는다"는 LAN이 외부 네트워크와 연결될 수 있지만, LAN 자체는 외부 통신망의 제약을 받지 않는다는 의미에서 맞는 설명입니다.
[관련 개념] → LAN은 일반적으로 한정된 지역 내에서 여러 장치들이 연결되어 정보를 주고받는 네트워크입니다. LAN의 특성으로는 고속 전송, 자원 공유, 그리고 다양한 통신 방식(예: 방송, 멀티캐스트 등)이 포함됩니다.
[학습 포인트] → LAN의 특성을 이해하는 것은 네트워크 기술을 배우는 데 중요한 기초입니다. 특히, LAN에서의 데이터 전송 방식과 자원 공유의 개념을 명확히 알고 있어야 다양한 네트워크 환경을 이해하고 활용할 수 있습니다.
[오답 해설] → 1번 "고속의 정보전송이 가능하다"는 LAN의 기본적인 특성 중 하나로, LAN은 일반적으로 고속 데이터 전송을 지원합니다. 2번 "자원의 공유가 가능하다"도 LAN의 중요한 특성으로, 네트워크에 연결된 장치들이 자원을 공유할 수 있습니다. 3번 "외부 통신망의 제약을 받지 않는다"는 LAN이 외부 네트워크와 연결될 수 있지만, LAN 자체는 외부 통신망의 제약을 받지 않는다는 의미에서 맞는 설명입니다.
[관련 개념] → LAN은 일반적으로 한정된 지역 내에서 여러 장치들이 연결되어 정보를 주고받는 네트워크입니다. LAN의 특성으로는 고속 전송, 자원 공유, 그리고 다양한 통신 방식(예: 방송, 멀티캐스트 등)이 포함됩니다.
[학습 포인트] → LAN의 특성을 이해하는 것은 네트워크 기술을 배우는 데 중요한 기초입니다. 특히, LAN에서의 데이터 전송 방식과 자원 공유의 개념을 명확히 알고 있어야 다양한 네트워크 환경을 이해하고 활용할 수 있습니다.
54. RS-232C 25핀 인터페이스에서 데이터 전송(TXD)과 수신(RXD)에 해당되는 핀(Pin) 번호가 순서대로 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1.
1,2
2.
3,4
3.
2,3
4.
4,5
정답: 3번
해설
[정답 근거] → RS-232C 25핀 인터페이스에서 TXD(전송 데이터)는 2번 핀, RXD(수신 데이터)는 3번 핀에 해당합니다. 따라서 3번 선택지가 올바른 핀 번호 조합입니다.
[오답 해설] →
1. 1,2: 1번 핀은 보호 접지(Ground)로 사용되며, TXD는 2번 핀에 위치하므로 틀립니다.
2. 3,4: 3번 핀은 RXD에 해당하지만, 4번 핀은 RTS(요청 송신)로 TXD와는 관련이 없습니다.
4. 4,5: 4번 핀은 RTS, 5번 핀은 CTS(클리어 송신)로, TXD와 RXD와는 관련이 없습니다.
[관련 개념] → RS-232C는 직렬 데이터 통신을 위한 표준 인터페이스로, 데이터 전송과 수신을 위한 핀 번호가 정해져 있습니다. TXD와 RXD는 각각 송신과 수신 기능을 담당하는 중요한 핀입니다.
[학습 포인트] → RS-232C 인터페이스의 핀 배치와 각 핀의 기능을 정확히 이해하는 것이 중요합니다. 특히, 데이터 전송 및 수신에 해당하는 핀 번호를 기억하는 것이 실무에서 유용합니다.
[오답 해설] →
1. 1,2: 1번 핀은 보호 접지(Ground)로 사용되며, TXD는 2번 핀에 위치하므로 틀립니다.
2. 3,4: 3번 핀은 RXD에 해당하지만, 4번 핀은 RTS(요청 송신)로 TXD와는 관련이 없습니다.
4. 4,5: 4번 핀은 RTS, 5번 핀은 CTS(클리어 송신)로, TXD와 RXD와는 관련이 없습니다.
[관련 개념] → RS-232C는 직렬 데이터 통신을 위한 표준 인터페이스로, 데이터 전송과 수신을 위한 핀 번호가 정해져 있습니다. TXD와 RXD는 각각 송신과 수신 기능을 담당하는 중요한 핀입니다.
[학습 포인트] → RS-232C 인터페이스의 핀 배치와 각 핀의 기능을 정확히 이해하는 것이 중요합니다. 특히, 데이터 전송 및 수신에 해당하는 핀 번호를 기억하는 것이 실무에서 유용합니다.
55. PCM(Pulse Code Modulation)의 과정이 순서대로 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1.
신호→양자화→표본화→부호화→복호화
2.
신호→표본화→양자화→부호화→복호화
3.
신호→표본화→양자화→복호화→부호화
4.
신호→복호화→양자화→부호화→표본화
정답: 2번
해설
[정답 근거] → PCM의 과정은 신호를 먼저 표본화한 후, 표본화된 신호를 양자화하고, 양자화된 값을 부호화하여 디지털 신호로 변환하는 순서입니다. 따라서 2번, 즉 "신호→표본화→양자화→부호화→복호화"가 올바른 순서입니다.
[오답 해설]
1번: "신호→양자화→표본화→부호화→복호화"에서 양자화가 표본화보다 먼저 진행되었다는 점이 잘못되었습니다. 양자화는 표본화 후에 이루어져야 합니다.
3번: "신호→표본화→양자화→복호화→부호화"에서 복호화가 부호화보다 먼저 나와 있어 순서가 잘못되었습니다. 부호화가 먼저 이루어져야 합니다.
4번: "신호→복호화→양자화→부호화→표본화"는 복호화가 처음에 나와 있어 전반적인 과정이 잘못되었습니다. 복호화는 최종 단계에서 이루어져야 합니다.
[관련 개념] PCM(Pulse Code Modulation)은 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 방법으로, 표본화(Sampling), 양자화(Quantization), 부호화(Coding)의 세 가지 주요 과정을 포함합니다. 표본화는 아날로그 신호를 일정한 간격으로 측정하는 것이고, 양자화는 측정된 값을 이산적인 값으로 변환하는 과정입니다. 부호화는 이산적인 값을 이진수로 변환하는 단계입니다.
[학습 포인트] PCM의 과정은 신호 처리의 기초로, 디지털 통신 및 데이터 전송에서 매우 중요합니다. 각 단계의 순서를 정확히 이해하는 것이 PCM을 활용하는 데 필수적이며, 신호의 품질과 전송 효율성을 높이는 데 기여합니다.
[오답 해설]
1번: "신호→양자화→표본화→부호화→복호화"에서 양자화가 표본화보다 먼저 진행되었다는 점이 잘못되었습니다. 양자화는 표본화 후에 이루어져야 합니다.
3번: "신호→표본화→양자화→복호화→부호화"에서 복호화가 부호화보다 먼저 나와 있어 순서가 잘못되었습니다. 부호화가 먼저 이루어져야 합니다.
4번: "신호→복호화→양자화→부호화→표본화"는 복호화가 처음에 나와 있어 전반적인 과정이 잘못되었습니다. 복호화는 최종 단계에서 이루어져야 합니다.
[관련 개념] PCM(Pulse Code Modulation)은 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 방법으로, 표본화(Sampling), 양자화(Quantization), 부호화(Coding)의 세 가지 주요 과정을 포함합니다. 표본화는 아날로그 신호를 일정한 간격으로 측정하는 것이고, 양자화는 측정된 값을 이산적인 값으로 변환하는 과정입니다. 부호화는 이산적인 값을 이진수로 변환하는 단계입니다.
[학습 포인트] PCM의 과정은 신호 처리의 기초로, 디지털 통신 및 데이터 전송에서 매우 중요합니다. 각 단계의 순서를 정확히 이해하는 것이 PCM을 활용하는 데 필수적이며, 신호의 품질과 전송 효율성을 높이는 데 기여합니다.
56. 다음 중 전송선로의 1차 정수가 아닌 것은?
정답을 선택하세요
1.
저항
2.
인덕턴스
3.
정전용량
4.
위상정수
정답: 4번
해설
[정답 근거] → 전송선로의 1차 정수는 전송선로의 전기적 특성을 나타내는 기본적인 요소로, 저항, 인덕턴스, 정전용량이 포함됩니다. 위상정수는 이러한 1차 정수를 기반으로 계산되는 파라미터로, 전송선로의 전파 속도와 관련이 있지만 1차 정수 자체는 아닙니다. 따라서 정답은 4번입니다.
[오답 해설] → 1번 저항, 2번 인덕턴스, 3번 정전용량은 모두 전송선로의 전기적 특성을 나타내는 1차 정수입니다. 저항은 전류의 흐름에 대한 저항을, 인덕턴스는 자기장에 의한 에너지 저장을, 정전용량은 전기장에 의한 에너지 저장을 나타냅니다. 이들은 전송선로의 성능을 결정짓는 중요한 요소입니다.
[관련 개념] → 전송선로의 1차 정수는 전송선로의 전기적 특성을 나타내며, 저항, 인덕턴스, 정전용량으로 구성됩니다. 이들은 각각 전류의 흐름, 자기장, 전기장과 관련된 물리적 특성을 설명합니다. 위상정수는 이러한 1차 정수를 통해 도출되는 값으로, 신호의 전파 속도와 관련이 있습니다.
[학습 포인트] → 전송선로의 1차 정수는 전송선로의 특성을 이해하는 데 필수적입니다. 각 1차 정수가 무엇을 의미하는지, 그리고 위상정수와의 관계를 명확히 이해하는 것이 중요합니다.
[오답 해설] → 1번 저항, 2번 인덕턴스, 3번 정전용량은 모두 전송선로의 전기적 특성을 나타내는 1차 정수입니다. 저항은 전류의 흐름에 대한 저항을, 인덕턴스는 자기장에 의한 에너지 저장을, 정전용량은 전기장에 의한 에너지 저장을 나타냅니다. 이들은 전송선로의 성능을 결정짓는 중요한 요소입니다.
[관련 개념] → 전송선로의 1차 정수는 전송선로의 전기적 특성을 나타내며, 저항, 인덕턴스, 정전용량으로 구성됩니다. 이들은 각각 전류의 흐름, 자기장, 전기장과 관련된 물리적 특성을 설명합니다. 위상정수는 이러한 1차 정수를 통해 도출되는 값으로, 신호의 전파 속도와 관련이 있습니다.
[학습 포인트] → 전송선로의 1차 정수는 전송선로의 특성을 이해하는 데 필수적입니다. 각 1차 정수가 무엇을 의미하는지, 그리고 위상정수와의 관계를 명확히 이해하는 것이 중요합니다.
57. 컴퓨터를 이용하여 기존의 문자나 숫자 정보뿐만 아니라 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 여러 가지 미디어 형태의 정보를 통합하여 처리하는 기술을 무엇이라고 하는가?
정답을 선택하세요
1.
패킷무선망기술
2.
전화망기술
3.
멀티미디어기술
4.
대용량전송기술
정답: 3번
해설
[정답 근거] → 멀티미디어기술은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 형태의 정보를 통합하여 처리하는 기술을 의미합니다. 따라서 문제에서 요구하는 기술의 정의와 일치하여 3번이 정답입니다.
[오답 해설] →
1. 패킷무선망기술: 데이터 전송을 위한 무선 네트워크 기술로, 멀티미디어 정보를 통합하여 처리하는 개념과는 관련이 없습니다.
2. 전화망기술: 음성 통화를 위한 기술로, 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 미디어를 처리하는 기능이 없습니다.
4. 대용량전송기술: 대량의 데이터를 빠르게 전송하는 기술로, 멀티미디어 정보를 통합하여 처리하는 것과는 다릅니다.
[관련 개념] → 멀티미디어기술은 다양한 미디어 형식을 통합하여 사용자에게 풍부한 경험을 제공하는 기술로, 교육, 엔터테인먼트, 정보 전달 등 여러 분야에서 활용됩니다.
[학습 포인트] → 멀티미디어기술의 개념과 그 활용 사례를 이해하고, 다른 통신 기술과의 차별점을 명확히 구분하는 것이 중요합니다.
[오답 해설] →
1. 패킷무선망기술: 데이터 전송을 위한 무선 네트워크 기술로, 멀티미디어 정보를 통합하여 처리하는 개념과는 관련이 없습니다.
2. 전화망기술: 음성 통화를 위한 기술로, 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 미디어를 처리하는 기능이 없습니다.
4. 대용량전송기술: 대량의 데이터를 빠르게 전송하는 기술로, 멀티미디어 정보를 통합하여 처리하는 것과는 다릅니다.
[관련 개념] → 멀티미디어기술은 다양한 미디어 형식을 통합하여 사용자에게 풍부한 경험을 제공하는 기술로, 교육, 엔터테인먼트, 정보 전달 등 여러 분야에서 활용됩니다.
[학습 포인트] → 멀티미디어기술의 개념과 그 활용 사례를 이해하고, 다른 통신 기술과의 차별점을 명확히 구분하는 것이 중요합니다.
58. 다음 중 데이터의 암호화와 압축을 수행하는 OSI 참조 모델의 계층은?
정답을 선택하세요
1.
응용 계층
2.
표현 계층
3.
세션 계층
4.
전송 계층
정답: 2번
해설
[정답 근거] → 2번 '표현 계층'은 데이터의 형식 변환, 암호화 및 압축을 담당합니다. 이 계층은 데이터의 표현 방식을 정의하여 서로 다른 시스템 간의 호환성을 보장합니다. 따라서 데이터의 암호화와 압축을 수행하는 역할을 수행합니다.
[오답 해설] →
1번 '응용 계층'은 사용자와 직접 상호작용하는 소프트웨어 애플리케이션과 관련된 계층으로, 데이터의 암호화나 압축을 직접 수행하지 않습니다.
3번 '세션 계층'은 통신 세션의 설정, 유지 및 종료를 관리하지만 데이터의 형식 변환이나 암호화는 담당하지 않습니다.
4번 '전송 계층'은 데이터 전송의 신뢰성과 흐름 제어를 담당하며, 암호화나 압축 기능은 포함되어 있지 않습니다.
[관련 개념] → OSI 참조 모델은 네트워크 통신을 7개의 계층으로 나누어 각 계층의 역할을 정의합니다. 표현 계층은 데이터의 표현 형식과 관련된 기능을 수행하며, 데이터의 암호화와 압축은 이 계층의 주요 기능 중 하나입니다.
[학습 포인트] → OSI 모델의 각 계층의 역할을 이해하고, 특히 표현 계층의 기능인 데이터 암호화와 압축을 명확히 구분하는 것이 중요합니다. 이를 통해 네트워크 통신의 구조와 데이터 처리 과정을 보다 잘 이해할 수 있습니다.
[오답 해설] →
1번 '응용 계층'은 사용자와 직접 상호작용하는 소프트웨어 애플리케이션과 관련된 계층으로, 데이터의 암호화나 압축을 직접 수행하지 않습니다.
3번 '세션 계층'은 통신 세션의 설정, 유지 및 종료를 관리하지만 데이터의 형식 변환이나 암호화는 담당하지 않습니다.
4번 '전송 계층'은 데이터 전송의 신뢰성과 흐름 제어를 담당하며, 암호화나 압축 기능은 포함되어 있지 않습니다.
[관련 개념] → OSI 참조 모델은 네트워크 통신을 7개의 계층으로 나누어 각 계층의 역할을 정의합니다. 표현 계층은 데이터의 표현 형식과 관련된 기능을 수행하며, 데이터의 암호화와 압축은 이 계층의 주요 기능 중 하나입니다.
[학습 포인트] → OSI 모델의 각 계층의 역할을 이해하고, 특히 표현 계층의 기능인 데이터 암호화와 압축을 명확히 구분하는 것이 중요합니다. 이를 통해 네트워크 통신의 구조와 데이터 처리 과정을 보다 잘 이해할 수 있습니다.
59. 다음 중 신호대 잡음비(SNR)의 단위로 옳은 것은?
정답을 선택하세요
1.
baud
2.
cycle
3.
Hz
4.
dB
정답: 4번
해설
[정답 근거] → 신호대 잡음비(SNR)는 신호의 세기와 잡음의 세기를 비교하는 비율로, 일반적으로 데시벨(dB) 단위로 표현됩니다. dB는 로그 스케일로 비율을 나타내기 때문에, SNR을 표현하는 데 적합한 단위입니다.
[오답 해설] →
1. baud: 전송 속도를 나타내는 단위로, 신호의 변화가 일어나는 횟수를 의미합니다. SNR과는 관련이 없습니다.
2. cycle: 주기적인 신호의 한 주기를 의미하는 단위로, SNR을 표현하는 데 적합하지 않습니다.
3. Hz: 주파수의 단위로, 신호의 주파수를 측정하는 데 사용되지만 SNR과는 직접적인 관계가 없습니다.
[관련 개념] → 신호대 잡음비(SNR)는 통신 시스템의 성능을 평가하는 중요한 지표로, 신호의 질을 나타내며, SNR이 높을수록 신호가 잡음에 비해 더 강하다는 것을 의미합니다.
[학습 포인트] → SNR을 이해하는 것은 통신 시스템의 성능을 평가하는 데 필수적이며, dB 단위의 사용법과 그 의미를 숙지하는 것이 중요합니다.
[오답 해설] →
1. baud: 전송 속도를 나타내는 단위로, 신호의 변화가 일어나는 횟수를 의미합니다. SNR과는 관련이 없습니다.
2. cycle: 주기적인 신호의 한 주기를 의미하는 단위로, SNR을 표현하는 데 적합하지 않습니다.
3. Hz: 주파수의 단위로, 신호의 주파수를 측정하는 데 사용되지만 SNR과는 직접적인 관계가 없습니다.
[관련 개념] → 신호대 잡음비(SNR)는 통신 시스템의 성능을 평가하는 중요한 지표로, 신호의 질을 나타내며, SNR이 높을수록 신호가 잡음에 비해 더 강하다는 것을 의미합니다.
[학습 포인트] → SNR을 이해하는 것은 통신 시스템의 성능을 평가하는 데 필수적이며, dB 단위의 사용법과 그 의미를 숙지하는 것이 중요합니다.
60. 다음 중 아날로그 CATV방송의 영상신호 전송방식은?
정답을 선택하세요
1.
FM 방식
2.
FSK 방식
3.
PCM 방식
4.
AM 방식
정답: 4번
해설
[정답 근거] → 아날로그 CATV 방송은 주로 AM(Amplitude Modulation) 방식을 사용하여 영상 신호를 전송합니다. AM 방식은 신호의 진폭을 변조하여 정보를 전달하는 방식으로, 아날로그 방송에서 널리 사용됩니다.
[오답 해설] →
1. FM 방식: 주파수 변조(Frequency Modulation) 방식으로, 주로 라디오 방송에서 사용되며, 영상 신호 전송에는 적합하지 않습니다.
2. FSK 방식: 주파수 이동 키잉(Frequency Shift Keying) 방식으로, 디지털 신호 전송에 사용되는 방식입니다. 아날로그 영상 신호와는 관련이 없습니다.
3. PCM 방식: 펄스 부호 변조(Pulse Code Modulation) 방식으로, 디지털 신호 전송에 사용됩니다. 아날로그 CATV 방송과는 맞지 않습니다.
[관련 개념] → 아날로그 방송에서는 AM 방식이 영상 신호를 전송하는 데 적합하며, 이는 신호의 진폭을 조절하여 정보를 전달하는 방식입니다. 아날로그 CATV 시스템은 이러한 AM 방식을 통해 다양한 채널의 영상을 전송합니다.
[학습 포인트] → 아날로그 CATV 방송의 전송 방식에 대한 이해는 방송 기술의 기본 개념을 이해하는 데 중요합니다. AM 방식의 특징과 다른 변조 방식의 차이를 명확히 알고 있어야 합니다.
[오답 해설] →
1. FM 방식: 주파수 변조(Frequency Modulation) 방식으로, 주로 라디오 방송에서 사용되며, 영상 신호 전송에는 적합하지 않습니다.
2. FSK 방식: 주파수 이동 키잉(Frequency Shift Keying) 방식으로, 디지털 신호 전송에 사용되는 방식입니다. 아날로그 영상 신호와는 관련이 없습니다.
3. PCM 방식: 펄스 부호 변조(Pulse Code Modulation) 방식으로, 디지털 신호 전송에 사용됩니다. 아날로그 CATV 방송과는 맞지 않습니다.
[관련 개념] → 아날로그 방송에서는 AM 방식이 영상 신호를 전송하는 데 적합하며, 이는 신호의 진폭을 조절하여 정보를 전달하는 방식입니다. 아날로그 CATV 시스템은 이러한 AM 방식을 통해 다양한 채널의 영상을 전송합니다.
[학습 포인트] → 아날로그 CATV 방송의 전송 방식에 대한 이해는 방송 기술의 기본 개념을 이해하는 데 중요합니다. AM 방식의 특징과 다른 변조 방식의 차이를 명확히 알고 있어야 합니다.
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문제 정보
강의: 정보처리기능사
연도: 2011-10-09
총 문제: 60문제
현재 문제: 1번
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