1.
다음 중 문제 해결 과정의 순서를 맞게 나열한 것은?
①
문제 분석 및 표현 → 문제 해결 방법 찾기 → 평가 → 실행
②
문제 분석 및 표현 → 문제 해결 방법 찾기 → 실행 → 평가
③
문제 해결 방법 찾기 → 문제 분석 및 표현 → 평가 → 실행
④
문제 해결 방법 찾기 → 문제 분석 및 표현 → 실행 → 평가
2.
다음 중 멀티미디어의 특징으로 옳지 않은 것은?
①
통합성
②
선형성
③
디지털화
④
상호작용성
3.
다음 중 컴퓨터의 일반적인 특징으로 옳은 것은?
4.
프로그램 개발자가 사용 기간 및 기능 제한 없이 무료로 사용할 수 있도록 인터넷 등을 통해 배포하는 공개용 소프트웨어는?
①
프리웨어
②
데모 소프트웨어
③
상용 소프트웨어
④
시스템 소프트웨어
5.
다음 중 다양한 장치를 통해 가상 세계에서 여러가지 다른 경험을 체험할 수 있도록 만든 기술은?
6.
다음 중 대용량의 멀티미디어 파일을 실시간으로 전송받으면서 재생하는 기술은?
①
Overlay
②
Simulation
③
Streaming
④
Digital Signal Processor
7.
다음 중 운영체제의 목적으로 틀린 것은?
①
단위시간에 처리할 수 있는 능력 향상
②
일처리에 소요되는 시간 증가
③
담당 기능을 정확하게 수행할 수 있는 능력 향상
④
신속하게 자원을 지원할 수 있는 능력 향상
8.
다음 중 운영체제의 자원 스케줄링에 대한 설명으로 옳은 것은?
①
CPU 낭비 시간을 최대화한다.
②
시간당 프로세스 처리량을 최소화한다.
③
우선순위가 낮은 프로세스를 먼저 실행한다.
④
프로세스들에게 컴퓨터 자원을 적절하게 할당해 준다.
9.
주기억장치에 기억된 프로그램을 차례대로 읽어 들여 명령을 해독하고, 그 결과에 따라 각 장치에 적절한 신호를 보내 실제로 프로그램을 실행하는 하드웨어 장치는?
①
연산장치
②
제어장치
③
입력장치
④
주기억장치
10.
다음 중 정지 이미지들의 연속적인 집합체를 뜻하는 멀티미디어 데이터는?
11.
다음 중 특정 업무에서 사용되는 응용 소프트웨어로 옳지 않은 것은?
①
한글 2010
②
파워포인트 2013
③
윈도우 8.1
④
포토샵 CS5
12.
시스템 소프트웨어 중 성격이 다른 하나는?
①
감시 프로그램
②
작업 제어 프로그램
③
언어 번역 프로그램
④
자료 관리 프로그램
13.
다음 중 Apple사에서 제작한 것으로 전자출판, 디자인, 멀티미디어 부문에서 주로 사용되는 운영체제는?
①
Windows
②
OS X
③
UNIX
④
Linux
14.
명령이나 연산의 중간 결과와 데이터 등을 일시적으로 기억하는 중앙처리장치 내의 임시 기억장치는?
①
레지스터
②
마스크 롬
③
가상 메모리
④
플래시 메모리
15.
다음 중 Windows 운영체제의 특징이 아닌 것은?
①
OLE 지원
②
다중 작업 시스템
③
플러그 앤 플레이 지원
④
문자 사용자 인터페이스
16.
다음 중 운영체제의 일반적인 기능이 아닌 것은?
①
바이러스 치료
②
인터페이스 제공
③
오류 검사 및 복구
④
시스템 제어 및 관리
17.
다음 중 모바일 운영체제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
모바일 기기에서 무선 인터넷을 지원하는 시스템 소프트웨어이다.
②
스마트폰이나 태블릿 컴퓨터를 제어하는 운영체제이다.
③
iOS, Blackberry OS, 바다, 심비안 등이 해당된다.
④
PC 운영체제에 비해 구조가 복잡하다.
18.
다음 중 보조기억장치에 해당되지 않는 것은?
①
광 디스크
②
자기 테이프
③
USB 메모리
④
캐시 기억장치
19.
다음 중 프로그램 내의 입력, 출력 단위로 사용되는 것은?
20.
다음 중 사운드 편집 소프트웨어에 해당되는 것은?
①
MAYA
②
Encore
③
PaintShop Pro
④
Animation Pro
21.
다음 중 제시된 프로토콜에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
TCP : 데이터 흐름을 관리하고 에러 확인을 하는 프로토콜
②
HTTP : 인터넷 상에 하이퍼텍스트를 전송하기 위한 프로토콜
③
IP : 인터넷을 원격으로 사용할 수 있도록 지원하는 프로토콜
④
FTP : 파일을 전송할 때 사용하는 프로토콜
22.
128bit 크기로 16비트씩 8개 필드로 구성된 IPv6 주소 체계에 대한 설명으로 맞는 것은?
①
각 필드는 콜론(:)으로 구분된 10진수로 표시된다.
②
각 필드는 콜론(:)으로 구분된 16진수로 표시된다.
③
각 필드는 세미콜론(;)으로 구분된 10진수로 표시된다.
④
각 필드는 세미콜론(;)으로 구분된 16진수로 표시된다.
23.
모바일 기기에서 결제뿐만 아니라 상품 정보나 여행 정보 전송 등에 활용되는 고주파를 이용한 근거리 무선통신 기술은?
①
LTE
②
NFC
③
WiBro
④
Wi-Fi
24.
다음 중 네트워크의 구성 요소로 틀린 것은?
①
신호를 송신하거나 수신하는 장치
②
원격지에 설치된 입출력 장치
③
정보 송수신을 위한 유무선 매체
④
정보 송수신에 소요되는 비용
25.
네트워크 관련 장비 중 게이트웨이의 기능으로 틀린 것은?
①
서로 다른 네트워크 연결
②
프로토콜 변환
③
전송속도 차이의 변환
④
감쇠된 데이터 신호 재생 변환
26.
서로 이웃한 컴퓨터나 단말장치끼리 포인트 투 포인트 방식으로 연결된 형태의 네트워크 토폴로지는?
27.
다음 중 전자우편에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
SMTP, POP3, IMAP은 전자우편에 사용되는 프로토콜이다.
②
용량이 큰 동영상을 제외한 다양한 형식의 데이터를 주고 받는 서비스이다.
③
ID@Domain과 같은 전자우편 주소형식을 가진다.
④
인터넷을 통해 텍스트 등의 데이터를 주고 받을 수 있다.
28.
IPv4 주소 체계 중 중대형 통신망에서 사용할 수 있는 IP 주소는?
①
100.236.128.243
②
129.124.100.12
③
193.23.118.73
④
225.121.129.100
29.
다음 중 소셜 네트워크 서비스에 해당되지 않는 것은?
30.
기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 막대한 양의 정형 또는 비정형 데이터 집합을 의미하는 용어는?
①
빅 데이터
②
그룹 데이터
③
미들 데이터
④
클라우드 데이터
31.
다음 중 사이버 범죄의 유형이 아닌 것은?
①
데이터 파괴
②
유언비어 유포
③
대용량 메일 발송
④
소프트웨어 불법 복제
32.
다음 중 개인정보의 유형이 다른 하나는?
33.
다음 중 웹문서 작성 네티켓의 설명으로 틀린 것은?
①
매우 큰 그래픽 이미지는 넣지 않는다.
②
자신의 고유 저작물에 대해서는 상표권 또는 저작권을 기재한다.
③
영상, 음향 파일의 크기를 제시하여 사용자가 다운로드 시간을 추측할 수 있도록 한다.
④
원하는 정보의 접근은 상당히 많은 단계를 거치도록 한다.
34.
다음 중 사이버 공간의 특징으로 틀린 것은?
①
공간적 제약을 받는다.
②
익명성이 보장된다.
③
파급 효과가 크다.
④
시간적 제약은 받지 않는다.
35.
다음 중 사이버 범죄 예방과 대책으로 틀린 것은?
①
방화벽과 같은 해킹 방지 시스템을 설치한다.
②
패스워드는 단순한 형태를 피하고, 정기적으로 변경하여 관리한다.
③
인터넷에서 다운로드 한 프로그램은 설치 후 반드시 백신으로 진단한다.
④
의심스러운 전자 우편은 함부로 열어보지 않는다.
36.
다음 중 인터넷 중독에 따른 증상으로 틀린 것은?
①
폭력적 행동
②
가족갈등 심화
③
자기 통제력 상실
④
현실공간과 가상공간의 명확한 구분
37.
다음 중 지적재산권 침해를 예방할 수 있는 방안으로 옳지 않은 것은?
①
지적재산권 감시 체제를 구축한다.
②
지적재산을 존중하는 문화를 조성한다.
③
지적재산 관리 및 서비스 인력을 양성한다.
④
민간기관 주도로 불법 지적재산 단속을 강화한다.
38.
다음 중 지적재산권에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
지식재산권이라고도 한다.
②
정보재산권, 산업재산권, 신지식재산권으로 구분된다.
③
지적재산은 인간의 창조적 활동이나 경험 등에 의하여 창출된다.
④
법령이나 조약 등에 따라 인정되거나 보호되는 지적재산에 관한 권리이다.
39.
다음 중 정보 산업의 미래에 대한 설명으로 옳은 것은?
①
소수 전문가만이 정보를 생산할 수 있다.
②
시간과 장소에 관계없이 정보를 생산할 수 있다.
③
정보의 생산ㆍ가공ㆍ유통과 관련된 소수의 직업만이 생겨난다.
④
정보 산업은 정보기술, 생명공학기술, 나노기술 등과 독립적으로 발전한다.
40.
다음 중 전자서명의 활용 분야가 다른 하나는?
①
인터넷 뱅킹
②
인터넷 쇼핑
③
사이버 증권
④
전자 화폐