1.
IPv6의 주소체계는 몇 Bit인가?
①
32bit
②
64bit
③
128bit
④
256bit
2.
5비트를 사용하여 양자화 하는 경우 양자화 step의 수는?
3.
IPSec(Internet Protocol Security)에서 기밀성 서비스를 기반으로 선택적인 무결성 서비스를 제공하는 프로토콜은?
①
AH(Authentication Header)
②
PAA(Policy Approval Authorities)
③
ESP(Encapsulating Security Payload)
④
IKE(Internet Key Exchange)
4.
TCP/IP 프로토콜을 사용하는 응용프로그램으로 특정한 호스트에 IP 데이터그램이 도착할 수 있는지를 검사하는데 사용하는 서비스는?
①
ping
②
rlogin
③
telnet
④
ftp
5.
이메일 보안기술 중의 하나인 PGP(Pretty Good Privacy)에 대한 설명이 아닌 것은?
①
개인이 개발한 보안 기술이다.
②
전자 우편의 수신 부인 방지 및 메시지 부인 방지를 지원한다.
③
기밀성과 무결성 등을 지원한다.
④
RSA와 IDEA 등의 암호화 알고리즘을 사용한다.
6.
차세대 웹으로 불리는 Semantic Web의 핵심 기술과 가장 거리가 먼 것은?
①
explicit metadata
②
ontologies
③
logical reasoning
④
zigbee
7.
TCP/IP 계층에서 사용되는 프로토콜 중 응용계층에 해당하는 프로토콜이 아닌 것은?
①
TELNET
②
TCP
③
HTTP
④
FTP
9.
WEP(Wired Equivalent Privacy) 보안에 대한 설명이 아닌 것은?
①
IEEE 802.11b 표준에 정의된 WLAN에 대한 보안 프로토콜이다.
②
무선 단말과 액세스 포인트가 동일한 WEP키를 공유한다.
③
사용자 인증과 부인방지를 지원한다.
④
24비트 초기화 벡터를 이용하여 키 스트림을 반복 해서 생성한다.
10.
스토리지 장비 중 DAS(Direct Attached Storage)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
시스템에 직접 붙이는 외장 스토리지 이다.
②
다른 서버에 할당된 저장 장치 영역에는 접근이 금지된다.
③
서버가 채널을 통해 대용량 저장장치에 직접 연결하는 방식이다.
④
대용량 트랜잭션 처리를 필요로 하는 DB 업무에 적합하다.
11.
정보의 통계적인 확률을 이용하여 기호의 발생 빈도가 높으면 짧은 부호를, 낮으면 긴 부호를 할당하여 평균 부호 길이가 최소가 되도록 하는 방식은?
①
객체 모델링 기법
②
색 참조 기법
③
가변길이 부호화 기법
④
메시지 다이제스트 기법
12.
H.264/MPEG-4 AVC 기술과 비교하여 약 1.5배 높은 압축률을 가지면서도 동일한 비디오 품질을 제공하는 고효율 비디오 코딩 표준으로 H.265라고도 불리는 이 코딩 기술은?
①
MPEG2
②
HEVC
③
AVC
④
IESG
13.
컴퓨터그래픽스에서 캘리브레이션(Calibration)이란?
①
하드웨어 장치와 소프트웨어 장치를 총칭
②
우연적인 기법과 순수 미술의 느낌을 내는 작업
③
모니터의 색상과 인쇄물의 색상 차이를 보정하는 작업
④
컬러 이미지를 그레이 스케일로 변경하는 작업
14.
다음이 설명하는 증강현실 구현 프로그래밍 언어는?
①
DHTML
②
SAML
③
ARML
④
XMLSheet
15.
DRM(Digital Rights Management) 구성 요소로 거리가 먼 것은?
①
형상통제
②
콘텐츠 제공자
③
클리어링 하우스
④
콘텐츠 소비자
16.
공개키로 사용하는 알고리즘을 대표하는 것은?
17.
사물에 센서와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결 하는 기술을 의미하는 IoT(Internet of Things)의 표준화와 가장 거리가 먼 것은?
①
SPICE
②
Thread Group
③
IEEE P2413
④
Open Connectivity Foundation
18.
16비트 디지털 오디오의 다이내믹 레인지는 약 몇 dB인가?
19.
데이터의 무결성을 검증하는 보안 알고리즘은?
①
Hash Function
②
UH
③
SXL
④
MEM
20.
운영체제를 둘러싸고 있으면서, 입력받은 명령어를 실행하는 명령어 해석기는?
①
Command User Interface
②
Shell
③
Register
④
Process
21.
이미 만들어진 활자를 이용하는 것이 아니라 직접 드로잉을 통해 글자를 만드는 것은?
①
폰트
②
로고 타입
③
레터링
④
시그니처
22.
모션블러(Motion-Blur)에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
카메라 앞에서 너무 빨리 움직이는 물체가 흐리게 보이는 현상이다.
②
이 현상은 물체의 속도가 빨라지고 대상물이 카메라와 가까워짐에 따라 감소한다.
③
컴퓨터 그래픽에서 고속으로 운동하고 있는 물체를 표현하는 방법 중 하나이다.
④
컴퓨터 애니메이션에서는 자동적으로 일어나지 않으며 제작자가 추가해야 한다.
23.
명도에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
우리의 감각은 색상, 명도, 채도 대비 중 명도대비에 가장 민감하다.
②
명도 단계는 흰색부터 검정까지 총 3단계이다.
③
명도대비는 밝은 색은 더 밝게, 어두운 색은 더 어둡게 보이는 현상이다.
④
명도대비의 결과는 한마디로 흰색, 회색, 검정색의 조화라고 볼 수 있다.
24.
다음은 누구의 색채조화론에 대한 설명인가?
25.
웹 디자인에서 메타포의 활용에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
아이콘이나 네비게이션 디자인 등에 부분적으로 활용할 수 있다.
②
무조건 메타포를 활용해야 좋은 디자인을 할 수 있다.
③
콘셉트 전체를 이끌어 가는 수단으로 활용할 수 있다.
④
개성 있고 창의적인 웹 사이트를 만들고자 하는 데 있어 매우 좋은 방법이다.
26.
다음이 설명하는 매핑(Mapping) 처리 기법은?
①
텍스쳐 매핑(Texture Mapping)
②
솔리드 텍스쳐 매핑(Solid Texture Mapping)
③
범프 매핑(Bump Mapping)
④
패턴 매핑(Pattern Mapping)
27.
편집디자인에서 레이아웃(layout)의 작업에 대한 설명으로 옳은 것은?
①
의사 전달 목적과 관련된 사진을 합성하는 작업
②
시각적 구성 요소들을 조합하여 상호간 기능적으로 배치, 배열하는 작업
③
내용을 전달하는 그림을 스케치하는 작업
④
편집의 처리규정과 운영방법을 계획하는 작업
28.
큐비즘에 영향을 받은 몬드리안이 전개한 운동은?
①
퓨리즘 운동
②
팝아트 운동
③
데스틸 운동
④
미술공예 운동
29.
인터넷 마케팅의 4C에 해당되지 않는 것은?
①
Commerce
②
Community
③
Communication
④
Customer
30.
제품의 가치 판단 기준이 바르게 연결된 것은?
①
합리성 : 프로세스, 팀워크, 시스템의 문제
②
독창성 : 사용자의 심리적인 욕망을 충족
③
경제성 : 디자이너의 조형능력 및 창조력
④
심미성 : 제품의 경제성 고려
31.
굿 디자인(Good Design) 조건으로 틀린 것은?
32.
타이포그래피에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
메시지를 전달하는데 있어 매우 중요한 요소이다.
②
회화, 사진, 도표, 도형 등을 시각화한 것을 말하며 문장이나 여백을 보조하는 단순한 장식적 요소이다.
③
글자를 가지고 하는 디자인으로 예술과 기술이 합해진 영역이다.
④
글자의 크기, 글줄 길이, 글줄 사이, 글자 사이, 낱말 사이, 조판 형식, 글자체 등이 조화를 이루었을 때 가장 이상적이다.
33.
저드(D. B. Judd)의 색채조화론 원리가 아닌 것은?
①
질서의 원리
②
유사의 원리
③
명료성의 원리
④
색채의 원리
34.
Ecology design이란 말의 뜻은?
①
인간과 자연과의 조화를 위한 디자인
②
인간과 기계와의 조화를 위한 디자인
③
자연과 사회와의 조화를 위한 디자인
④
인간만을 위한 디자인
35.
신문, 잡지, 브로슈어, 서적, 홈페이지 등에서 시각물을 기능적으로 구성하고, 그 구성 속에 정보의 위계를 탄생시키는 분야는?
①
제품 디자인
②
환경 디자인
③
애니메이션
④
에디토리얼 디자인
36.
다음의 내용이 설명하는 기법은?
①
컬러 조정(Color Adjustment)
②
디더링(Dithering)
③
컬러 변화(Color Variation)
④
인덱스드 컬러모드(Indexed Color Mode)
37.
멀티미디어 시스템의 구성요소가 아닌 것은?
38.
한국산업표준(KS)의 표기방법 중 '빨강'을 먼셀기호로 바르게 표기한 것은?
①
10R 6/10
②
5R 4/12
③
5GY 7/10
④
5G 5/6
39.
영상 분석에서 사용하는 4가지 주요 방법이 아닌 것은?
①
영상 컬러
②
영상 분할
③
영상 변환
④
특징 추출
40.
다음 내용은 제품 수명 주기의 단계에서 어느 시기 인가?
41.
Pro*C처럼, SQL을 지원하지 않는 프로그래밍 언어 시스템에서 SQL 구문을 사용할 경우, 해당 언어 에서 바로 사용할 수 있도록 처리해주는 SQL은?
①
DCL
②
DDL
③
EMBEDDED SQL
④
PL/SQL
42.
하나의 애트리뷰트가 가질 수 있는 같은 타입의 원잣값들의 집합을 의미하는 것은?
43.
HTML5의 <video> 태그에서 사용된 poster 속성은?
①
동영상 넓이를 지정
②
재생할 동영상이 로드 중이거나 버퍼링 중일 때 보여질 이미지 URL을 지정
③
동영상 높이를 지정
④
동영상 파일을 다운로드하여 재생하는 방식 지정
44.
다음 자바스크립트 코드의 실행 결과는?
45.
HTML5에서 새롭게 추가된 API로 브라우저와 사용자 간의 쌍방향 전이중 통신을 실현하기 위한 것은?
①
Web Sockets
②
Web Sql Database
③
Web Storage
④
Web Workers
46.
SQL문의 뷰(View) 특성으로 틀린 것은?
①
데이터의 논리적 독립성을 제공할 수 있다.
②
뷰 위에 또 다른 뷰를 정의할 수 있다.
③
뷰는 하나의 테이블에서만 유도되어 만들어진다.
④
뷰는 가상 테이블이다.
48.
DBMS의 필수 기능 중 제어 기능에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
①
데이터베이스를 접근하는 갱신, 삽입, 삭제 작업이 정확하게 수행되어 데이터의 무결성이 유지되도록 한다.
②
정당한 사용자가 허가된 데이터만 접근할 수 있도록 보안을 유지하고 권한을 검사할 수 있어야 한다.
③
여러 사용자가 데이터베이스를 동시에 접근하여 데이터를 처리할 때 처리 결과가 항상 정확성을 유지하여야 한다.
④
데이터와 데이터 관계를 명확하게 명세할 수 있어야 하며, 원하는 데이터 연산은 무엇이든 명세할 수 있어야 한다.
49.
HTML 문서의 모든 내용이 화면에 출력된 이후에 함수 init를 호출하여 실행하는 자바스크립트 코드는?
①
window.init;
②
window.upload;
③
window.init=onload;
④
window.onload=init;
50.
자바스크립트에서 간단한 경고창, 프롬프트창 표시, 특정시간마다 동일 동작 반복, 특정시간 경과 후 주어진 동작을 하는 기능을 제공하는 내장 객체는?
①
Window 객체
②
History 객체
③
Document 객체
④
Location 객체
51.
데이터베이스 설계의 논리적 설계 단계에서 수행 하는 작업이 아닌 것은?
①
논리적 데이터 모델로 변환
②
트랜잭션 인터페이스 설계
③
저장 레코드 양식 설계
④
스키마의 평가 및 정제
52.
SQL문 저장 프로시저(Stored procedure)의 역할로 틀린 것은?
①
오픈형 설계
②
데이터 무결성의 시행
③
복잡한 비즈니스 규칙과 제약의 강화
④
유지 보수의 용이
53.
2NF(제2정규형)에서 3NF(제 3 정규형)가 되기 위한 조건은?
①
부분적 함수 종속 제거
②
이행적 함수 종속 제거
③
다치 종속 제거
④
결정자이면서 후보 키가 아닌 것 제거
54.
관계 데이터베이스 모델에서 데이터베이스를 구성 하는 가장 작은 논리적 단위로 파일 구조상의 데이터 항목에 해당하는 것은?
①
Tuple
②
Attribute
③
Degree
④
Domain
55.
자바스크립트 Window 객체에서 사용자에게 확인을 필요로 하는 대화상자를 생성할 때 사용하는 메소드는?
①
alart( )
②
confirm( )
③
open( )
④
print( )
56.
자바스크립트에서 매개변수가 숫자인지 검사하는 함수는?
①
isNaN( )
②
alart( )
③
confirm( )
④
escape( )
57.
자바스크립트에서 두 개의 배열을 하나의 배열로 만들 때 사용되는 메소드는?
①
deleteRow( )
②
sort( )
③
concat( )
④
slice( )
58.
자바스크립트 변수 선언 방법으로 틀린 것은?
①
var a=5
②
var _b=30
③
var ab=87
④
var catch=“well come”
59.
SQL에서 VIEW를 삭제할 때 사용하는 명령은?
①
DROP
②
ERASE
③
DELETE
④
KILL
60.
SQL의 Select 문에서 검색조건을 지정하는 것은?
①
OUT
②
FROM
③
WHERE
④
MODIFY
61.
대역폭이 적은 통신 매체에서도 전송이 가능하고, 양방향 멀티미디어를 구현할 수 있는 A/V(Audio/Video) 표준 부호화 방식으로, 64kbps 급의 초저속 고압축률 실현을 목적으로 하는 동영상 압축 표준안은?
①
MPEG-1
②
MPEG-2
③
MPEG-4
④
MPEG-7
62.
적외선을 쪼이면 발광하는 물질이 칠해진 마커를 액터의 관절 부위에 부착하여 반사된 빛을 비디오카메라로 촬영한 후, 3차원 공간상에서의 위치를 파악 하는 모션캡쳐 방식은?
①
광학식 방식
②
기계식 방식
③
자기식 방식
④
전자식 방식
63.
영상 합성 기술을 통하여 얻을 수 있는 효과와 거리가 먼 것은?
①
전경 영상의 교체
②
배경 영상의 교체
③
잡음의 제거
④
데이터 전송 속도 조절
64.
TGA 파일 포맷에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
비디오 이미지를 저장하기 위해 개발된 포맷이다.
②
8비트 알파 채널을 지원한다.
③
RGB 신호를 디지털화한 데이터 포맷이다.
④
Bitmap, PostScript 이미지를 동시에 저장하고, RGB 컬러와 알파 채널을 지원한다.
65.
조명의 종류에 대한 설명으로 틀린 것은?
①
키라이트 : 피사체의 주광선으로 피사체의 밝기를 얻는데 쓰인다.
②
후트라이트 : 키 라이트에 의해 생기는 음영을 연하게 하기 위해 쓰인다.
③
베이스 라이트 : 전체를 평균적으로 밝게 하는데 쓰인다.
④
백 라이트 : 배우를 포함 출연자의 형상을 부각시키고 배경과 분리해 내기 위해 무대 장치나 출연자 뒤로부터 나오는 조명으로 쓰인다.
66.
동영상 관련 압축 알고리즘이 아닌 것은?
①
TOONZ
②
MPEG-2
③
H.264
④
DVI
67.
스피커의 특정 주파수 신호를 입력하여 스피커의 정면 축상의 특정 거리에 생기는 출력 음악 레벨은?
68.
면과 면이 만나서 이루는 모서리를 표현하고 오직 선(Line)으로만 표현하는 모델링 방식은?
①
바운더리 모델링
②
서피스 모델링
③
와이어 프레임 모델링
④
솔리드 모델링
69.
소리나 빛이 진행하다가 장애물을 만나면 차단되지 않고 장애물의 뒤쪽까지 전파되는 현상은?
70.
애니메이션의 화면 구성에서 인물을 무릎에서부터 위로 잡는 기법은?
①
American Shot
②
Full Shot
③
Wide Shot
④
Long Shot
71.
양지향성과 단일지향성의 마이크를 음원에 가까이 대고 사용하면 저음의 출력이 증가되는 현상은?
①
칵테일파티 효과
②
회절
③
도플러 효과
④
근접 효과
72.
3D 객체에 사진, 그림, 문양을 입히는 기술은?
73.
도려내기 효과라고도 불리며 잘려진 종이 등의 재질을 이용하여 분절된 움직임을 연출하고 이를 프레임별 촬영을 통하여 완성하는 애니메이션 기법은?
①
퍼핏(Puppet)
②
컷 아웃(Cut Out)
③
클레이 애니메이션(Clay animation)
④
로토스코핑(Rotoscoping)
74.
물체에 반사된 빛이 다른 물체에 반사될 때까지 추적하여 투영과 그림자까지 완벽하게 표현하는 렌더링 방식은?
①
레이 트레이싱(Ray Tracing)
②
범프 매핑(Bump Mapping)
③
스캔 라인(Scan Line)
④
텍스쳐 매핑(Texture Mapping)
75.
넌 리니어(Non-Linear) 편집에 대한 설명으로 옳은 것은?
①
순차적인 편집 방식이다.
②
Tape과 Tape의 편집은 실시간으로 이루어진다.
③
편집 변동 시 시간 소모와 화질열화의 문제점을 가진다.
④
원하는 이미지나 음향의 복사 및 위치 변경이 용이하다.
76.
물체 경계면의 픽셀을 물체의 색상과 배경의 색상을 혼합해서 표현하여 경계면이 부드럽게 보이도록 하는 기법은?
①
투영(Projection)
②
디더링(Dithering)
③
모델링(Modeling)
④
앤티앨리어싱(Antialiasing)
77.
3차원 모델링에서 제어점들이 스플라인 곡선상에 놓이지 않고, 스플라인 곡선 주변에 설정되는 기본 스플라인의 변형 방법은?
①
베지어(Bezier) 스플라인 모델
②
B-스플라인(B-Spline) 모델
③
넙스(Nurbs) 모델
④
패치(Patch) 모델
78.
MPEG-2 표준과 관계없는 것은?
①
순차주사 방식과 격행주사 방식 모두 지원
②
1.5Mbps 이하의 전송 속도
③
디지털 TV
④
MPEG-1에 대한 순방향 호환성 지원
79.
3차원 컴퓨터 애니메이션 제작과정으로 ( )에 들어갈 알맞은 내용은?
①
모션 캡처
②
편집
③
포스트 작업
④
스토리보드/콘티 작성
80.
실제 액션 장면의 정지 프레임들을 수동 또는 자동으로 추적하여 동작을 캡처(Capture)하는 방법은?
①
로토스코핑(rotoscoping)
②
모핑(morphing)
③
스플라인(spline)
④
운동역학(motion dynamics)